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„Mistbound“ enthüllt: Das „Guild Wars“-Universum bekommt sein erstes digitales Kartenspiel

Große Überraschung für RPG-Fans: Das legendäre Fantasy-Franchise Guild Wars expandiert in völlig neue Gefilde. Die Branchenriesen ArenaNet, NC und bilibili haben mit Mistbound ein brandneues, plattformübergreifendes Digital-Collectible-Card-Game (CCG) angekündigt, das frischen Wind in das klassische Deckbuilding-Genre bringen soll.

Taktische Bewegung auf dem 5×3-Schlachtfeld

Mistbound ist als Free-to-Play-Titel für PC und Mobile-Plattformen in der Entwicklung. Das Spiel schließt die Lücke zwischen der MMO-Vergangenheit der Reihe und moderner Kartentaktik, indem es auf das sogenannte „Dynamic Movement Gameplay“ setzt.

Anstatt Karten einfach nur statisch auf dem Tisch abzulegen, werden die Einheiten auf einem dynamischen 5×3-Raster platziert. Der Clou: Jede Karte kann pro Zug in mehrere Richtungen bewegt und repositioniert werden, um direkt auf die Manöver des Gegners zu reagieren.

„Wir wollten die Komplexität nicht auf die einzelnen Karten verlagern, sondern durch das Schlachtfeld ausdrücken“, erklärt Hwang Sunwoo, Produzent bei NC. Das System führt taktische Finessen wie Zurückstoßen, Heranziehen, Flankenangriffe und fliegende Wechsel zwischen Offensive und Defensive ein.

Das Commander × Profession-System

Ein weiteres Kernfeature ist die enge Verknüpfung mit den Wurzeln von Guild Wars 2. Spieler wählen einen Kommandanten – besetzt mit ikonischen Charakteren der Seriengeschichte –, der nicht nur passiv im Hintergrund steht, sondern aktiv als spielbestimmender Akteur ins Geschehen eingreift.

Gekoppelt wird dieser mit dem Berufssystem, das direkt auf den bekannten neun Klassen von Guild Wars 2 basiert. Durch das freie Kombinieren von Kommandanten und Professionen soll eine enorme strategische Vielfalt und Tiefe bei der Deck-Erstellung entstehen.

Für das Design zeichnet unter anderem Baek Hakjun verantwortlich. Der als „Kranich“ bekannte Spieldesigner war ehemals professioneller Hearthstone-Spieler und WM-Teilnehmer, weshalb das Balancing sowohl für Einsteiger zugänglich als auch für Profis fordernd ausfallen dürfte.

Nostalgie für die Ohren, frische Optik für das Auge

Visuell bleibt das Kartenspiel der expressiven Fantasy-Linie der Reihe treu, verpasst den bekannten Charakteren und Kreaturen jedoch einen runderneuerten, detailreichen Look. Auch akustisch setzt das Projekt auf Nostalgie: Originale Musikkomponisten und die bekannten Synchronsprecher sind an Bord, um die Welt Tyria originalgetreu auf dem Bildschirm zum Leben zu erwecken.

Hinter den Kulissen bündeln die Partner ihre Stärken: ArenaNet liefert die namhafte IP, NC steuert die technische Entwicklung bei und der globale Publisher bilibili übernimmt die Vermarktung. bilibili – im Westen oft als „das chinesische YouTube“ bezeichnet – bringt dabei ein gewaltiges Netzwerk mit über 107 Millionen täglich aktiven Nutzern ein, um das Spiel über eine starke Community-Einbindung und direktes Spieler-Feedback langfristig am Markt zu etablieren.

Ein offizielles Reveal-Video sowie ein begleitendes Interview-Trailer-Video liefern ab sofort erste bewegte Eindrücke und tiefere Einblicke in die Entwicklung. Ein konkreter Veröffentlichungstermin steht noch aus.

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