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Abstieg in die Hölle: „INFERIUS“ zeigt ersten Boss und spielbare Demo

Lucid Rain Studios hat im Rahmen der „Women-Led Summer Games Showcase“ neue Einblicke in INFERIUS gewährt. Der First-Person-Horror-Roguelike-Deckbuilder, der von Lovecraft und Dantes Göttlicher Komödie inspiriert ist, lässt Spieler nun in einer spielbaren Demo auf Steam erstmals die Abgründe der Hölle erkunden.

Strategie trifft auf psychologischen Horror

In INFERIUS finden sich Spieler in einem endlosen Kreislauf aus Wahnsinn und Tod wieder. Das Gameplay kombiniert rundenbasierte Tarot-Karten-Duelle aus der First-Person-Perspektive mit einer tiefgreifenden Horror-Atmosphäre. Ein zentrales Element ist das Sanity-System: Eine Laterne dient als Lebensader, um Pfade zu beleuchten, Rätsel zu lösen und den schleichenden Wahnsinn in Schach zu halten.

Das erwartet Spieler in der Demo

Die aktuell auf Steam verfügbare Demo deckt das Tutorial sowie Teile des ersten Dominions ab. Die Highlights der Präsentation umfassen:

  • Neuer Trailer: Ein atmosphärischer Blick auf die First-Person-Erkundung und die Tarot-Karten-Kämpfe.
  • Boss-Enthüllung: Spieler erhalten einen ersten Vorgeschmack auf den Herrscher des Limbus, den ersten von insgesamt neun Bossen, die jeweils eine der Sünden aus Dantes Werk verkörpern.
  • Roguelike-Struktur: Jeder Abstieg wird neu generiert, sodass sich Karten, Begegnungen und Wege ständig ändern.

Vision des Studios

„INFERIUS handelt davon, die Kontrolle über das eigene Schicksal zu übernehmen, während man durch die Schrecken des Unbekannten reist“, erklärt Delena Martens, Creative Director bei Lucid Rain Studios. Das Spiel fordert die Spieler dazu auf, ein eigenes Deck aus Tarot-Karten zu sammeln, zu verbessern und zu craften, um sich gegen groteske, angstbasierte Kreaturen in neun verschiedenen Höllen-Ebenen zu behaupten.

Der Titel wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt und ist für PC (Steam) geplant, wobei Unterstützung für Xbox Series X|S, PS5 und Steam Deck vorgesehen ist.

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