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„RuneScape: Dragonwilds“: Riesen-Update „Umbral Sands“ läutet den Endspurt zum Release ein

Großer Meilenstein für das nächste Kapitel des RuneScape-Universums: Entwickler Jagex hat mit „Umbral Sands“ das letzte große Early-Access-Update für den Survival-Ableger RuneScape: Dragonwilds veröffentlicht. Das Inhalts-Paket liefert nicht nur einen Vorgeschmack auf eine berüchtigte Wüstenregion, sondern läutet auch ganz offiziell den Endspurt für den kurz bevorstehenden Full-Release auf PC und Konsolen ein.

Überleben in der sengenden Wüste: Dynamisches Wettersystem

Mit Umbral Sands feiert das ikonische Wüsten-Biom aus dem RuneScape-Franchise sein Debüt in Dragonwilds – allerdings mit einem fiesen, spielerischen Kniff. Die Dünenlandschaft bringt ein dynamisches Umgebungssystem mit sich, das Abenteurern alles abverlangt:

  • Kampf gegen die Hitze: Wer die lebensfeindliche Wüste unbeschadet durchqueren will, muss die brennende Mittagssonne meiden. Spieler sind gezwungen, tagsüber Schatten zu suchen, hastig provisorische Unterkünfte hochzuziehen oder ihre Reisen komplett in die kühleren Nachtstunden zu verlegen.
  • Ikonische Feinde & Götter-Hilfe: In den Dünen lauern altbekannte Gefahren wie die insektenartigen Kalphiten und die Kot-Haar. Glücklicherweise stehen Spieler dem Grauen nicht komplett allein gegenüber: Icthlarin, der Menaphitische Gott der Toten, greift den Abenteurern als mächtiger Verbündeter unter die Arme.

Der flammende Tyrann und die Rückkehr der „Fight Cave“

Sobald die korrumpierte Sonne untergeht, beginnt in der Wüste die Jagd. Der Apex-Prädator Fuzan, der flammende Tyrann, macht zusammen mit seinen kleineren, roten Drachen-Minions Jagd auf unvorsichtige Spieler. Um der Bedrohung ein für alle Mal ein Ende zu setzen, müssen sich mutige Kämpfer in die legendäre Fight Cave (Kampfhöhle) wagen.

Dort gilt es, sich erst durch Wellen von Feinden und geschmolzene Lava zu kämpfen, bevor man Fuzan gegenübersteht. Die Kampfhöhle ist zudem vollständig wiederholbar und lockt in fortgeschrittenen Modi mit seltenen Handwerksmaterialien und mächtigen Relikten (Vestiges).

Fliegende Teppiche und neues High-Tier-Equipment

Damit die Reise durch den Treibsand nicht zur Qual wird, führt das Update ein neues Transportmittel ein: Magische Teppiche wirbeln ab sofort als neue Mounts durch die Wüste und lassen sich dank verschiedener Farbvarianten optisch anpassen.

Zudem wird das Handwerkssystem kräftig aufgestockt. Mit dem Einzug der klassischen RuneScape-Materialien Adamanterz (Adamant), Rote Drachenhaut (Red Dragonhide) und Eibenholz (Yew) können Spieler erstmals mächtige Adamant-Rüstungen, rote Drachenleder-Klamotten sowie Bögen und Stäbe aus Eibenholz herstellen.

Der Fahrplan zur Version 1.0 im September

Umbral Sands markiert das finale Inhalts-Update für die Early-Access-Phase. Jagex nutzt den Patch außerdem, um das Spiel durch die offizielle Unterstützung von vereinfachtem Chinesisch, Japanisch und Koreanisch für den asiatischen Markt vorzubereiten.

Der finale Launch der Version 1.0 lässt nicht mehr lange auf sich warten: Am 15. September 2026 erscheint das Spiel offiziell für den PC (via Steam und Epic Games Store) sowie für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und die Nintendo Switch 2. PlayStation-Plus-Abonnenten der Stufen Extra und Premium dürfen sich besonders freuen, da der Titel direkt zum Release im Abo enthalten sein wird. Zur Feier des Full-Launches versprechen die Entwickler zudem den brandneuen Raid „Scorned Wilderness“ sowie den ultimativen Bosskampf gegen Kuldra, der die bisherige Story zu einem epischen Abschluss bringen soll. Ein stimmungsvoller Launch-Trailer liefert ab sofort erste Einblicke in die Wüstendünen.

Über Egor Sommer 1898 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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