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Elogaming präsentiert neue XR Gaming Glasses

Elogaming war in diesem Jahr auf der Gamescom, auch wenn Viele sie bestimmt übersehen haben. Leider sind zwar die Hardware und die beiden Vertreter von Elogaming nach Köln gekommen, ihr Gepäck allerdings nicht. Das ist auch einer der Gründe warum wir quasi 3 mal am Stand von Elogaming vorbei gelaufen sind bevor wir Sie wirklich gefunden hatten. Tragischer kann eine Gamescom vermutlich nicht beginnen. Glücklicherweise sind wir dann aber letztlich doch zusammengekommen um uns die neuen Elogaming XR Glasses mit dem Namen Sentinel XR anzuschauen. Auf der Gamescom war derzeit nur der Prototyp noch verfügbar, nicht das finale Produkt. Vermutlich auch im Gepäck verschütt gegangen. Dennoch konnten wir uns bereits ein erstes sehr ausführliches Bild vom Produkt machen und uns eine gute Meinung bilden. Die Sentinel XR Gaming Glasses werden an vielen Stellen punkten können, wir fassen für euch zusammen was wir auf der Gamescom sehen, fühlen und spüren konnten.

Das sind die Sentinel XR Gaming Glasses

Optisch bieten die Sentinel XR Gaming Glasses jetzt erst mal keine extremen Innovationen, sehen weder spektakulär cool, noch langweilig aus! Ein klares und kantiges Design, edel und hochwertig. Der kleine Highlightteufel steckt allerdings im Design. Was mich direkt begeistert hat war das magnetische USB-C Daten und Stromkabel. Hier haben wir die Sicherheit das wir uns die Brille nicht sofort von der Nase reißen wenns mal etwas heftiger wird, wir uns falsch bewegen oder einfach irgendwas schief geht… kann ja auch die Hauskatze sein die gerade mal ein paar Einheiten Liebe einfordern will. Wenn ein so teures Accessoire dann brutal vom Kabel auf den Boden gerissen wird ist die Investition schnell hinfällig, der Nutzer traurig und die Katze verstört vom schreienden Besitzer *lach*, sorry ich spreche aus Erfahrung mit sehr teuren Kopfhörern.

Technisch sieht das auch erst mal nicht sooooo besonders aus. Wir bekommen 2 Sony Displays mit 1900×1200 Pixeln, je Auge. Klingt erst mal wenig, aber das ist es defakto nicht! Wir bekommen die volle Auflösung für jedes Auge, dazu eine Pixeldichte von 55PPD, im Vergleich zur Meta Quest 3 haben wir hier mehr als doppelt so viele Pixel auf der gleichen Fläche. Somit erhalten wir ein wesentlich schärferes Bild. Optimiert für Gaming sollte diese Brille so Einiges bieten.

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https://www.youtube.com/watch?v=oIf0IvTLWcY

Adam, im Video zusehen, der uns auch die Brille gezeigt hat, sieht vielleicht nicht aus wie der typische Gamer aber man merkt am Produkt ganz klar das er genau weiß worauf es ankommt. Der gezeigte Prototyp war zwar auf seinen, zugegeben deutlich größeren, als meinen Kopf eingestellt und deshalb war der Prototyp noch ein wenig ungemütlich, aber dabei handelte es sich ja nur um einen Prototyp! Das finale Produkt wird nicht nur die bereits gezeigte Dioptrineinstellung bieten, sondern natürlich auch einstellbare Nasenbügel. Die waren beim Prototyp noch das größte Problem. Was für Adam passte war für uns jetzt nicht ganz ideal *lach*

Mit weniger als 100 gramm Gesamtgewicht wird das finale Produkt nochmal ein drittel leichter sein als der Gamescom Prototyp. Dazu kommt ein volles abblocken des kompletten Lichts von den Seiten. Die Brille schließt im finalen Produkt also dicht ab. Das ist in meinen Augen einer der wichtigsten Punkte. Bitte habt hier aber im Hinterkopf das es sich bei den Sentinel XR Glasses um einen Monitorersatz handelt, nicht um eine VR Brille!

Warum ich das Ganze trotzdem mit der Meta Quest 3 vergleiche? Weil ich die Meta Quest 3 genau als solchen Monitor Ersatz selbst sehr viel nutze, ich schaue nämlich Abends im Bett Fernsehen, vor dem schlafen. Um meine Frau nicht zu stören, die vielleicht vor mir einschlafen möchte ist die Quest 3 meine optimale Lösung. ABER die Quest 3 ist recht schwer, sorgt immer für eine zerzauste Frisur, gibt ordentlich Hitze ab und kann durchaus bei längeren Filmen schonmal auf den Nacken gehen! JA Ihr da draußen U30 habt das Problem noch nicht, ich als Gaming Rentner der nur noch knapp U50 ist hat da aber schnell mal einen Steifen Nacken.

Warum wir an dieses Produkt glauben

Den Gamescom Termin habe ich nicht alleine wahrgenommen. Mit dabei war mein Kollege und Freund Nico. Nico ist genauso wie ich ein Core Gamer, Nerd und Geek. Wir lieben beide die gleichen Dinge und ticken quasi als wären wir verwandt. Nur das Nico sogar noch jünger ist als mein Sohn *lach* wenn auch nicht viel. Gerade auf der Gamescom ist er mir natürlich eine große Hilfe, trägt alle Sachen, stütz mich alten Mann und schiebt meinen Rollstuhl…. nein Spaß Beiseite, Nico ist gleich in zwei Jobs mein Kollege und ein guter Freund. Sein Blick auf Games und Hardware aus einer deutlich jüngeren Perspektive ist natürlich unheimlich wertvoll für jemanden der noch Dinge Load“0:*“,8,1 kennt.

Warum ich das jetzt erwähne ist ganz einfach! Nico hat sich die Viture X Cyberpunk 2077 XR Gaming Glasses gekauft. Unendlich cooles Teil, wollte ich auch haben, war aber ehrlich gesagt viel zu geizig dafür! Die technischen Daten lesen sich bei beiden Brillen sehr ähnlich, 120Hz, magnetischer USB-C DP Alt Anschluss, 1ms Reaktionszeit, 1200p Display, 100.000:1 Kontrast Verhältnis, aber es gibt einen großen Unterschied! Nico wollte seine Virtue XR Glasses am liebsten sofort eintauschen! Hinzu kommt das die Elo Gaming Sentinel XR Gaming Glasses deutlich günstiger an den Markt kommen werden als die Konkurrenz.

Die Verbaute Technik, wenn sie so verbaut wird wie angekündigt, wird definitiv Marktführend. Hinzu kommen diverse Features die ich persönlich lieben werde…

Darum ist die Sentinel XR interessant

Natürlich wird die Brille kompatibel sein mit allem was einen Video Ausgang über USB-C verfügt. In meinem Fall werde ich die Brille, sollten wir die versprochene Review Unit wirklich erhalten, vor allem zum arbeiten nutzen. Gerade das was ich im Moment hier mache, Artikel schreiben, benötigt bei mir immer 3 Bildschirme. 3 Bildschirme fressen 3 mal Strom und 3 Bildschirme nimmt man nirgendwo mit hin wo man nur ein paar Tage und/oder Stunden sein sollte. Sprich ich kann mein komplettes Arbeitssetup an meinem Laptop verwenden!

Warum 3 Bildschirme? Weil ich immer gerne alles im Blick haben will! Wichtige E-Mails rechts, mittig mein Editor Fenster bzw. Office Programm und auf der linken Seite ein Bildschirm für Recherchen. Ich will euch hier ja keine falschen Infos liefern und schlage vieles deshalb nach! Einen Fehler habe ich im Werbebild oben zum Beispiel direkt entdeckt, dort wird die Brille mit 80gr. beworben, das finale Produkt soll aber bei etwa 86gr. liegen, es sei denn das habe ich falsch in Erinnerung.

Zusätzlich wird die Brille im Gegensatz zur Meta Quest 3 mit ihren über 500gr. und dem aufwändigen Kopfteil wesentlich angenehmer zu tragen sein. Der massive 180 Zoll Bildschirm den wir vor unsere Augen geklatscht bekommen, mit bester OLED Qualität wird dabei vermutlich nochmal ein Stück geiler sein als in der Gamescom Präsentation.

Zusätzlich ermöglicht mir die Sentinel XR natürlich auch das anständige mobile arbeiten zum Beispiel mit einem ROG Ally, das für die redaktionelle Arbeit mehr als ausreichend ist, aber auf dem integrierten Display will Niemand, wirklich Niemand ernsthaft arbeiten müssen… mit der Sentinel XR wird sich das ändern.

Aber das Beste… Adam und sein Team haben auch an uns Rentner gedacht die wir noch 3D Filme besitzen, denn beide Displays können auch separat beschickt werden und ermöglichen so 3D Filme mit bis zu 90Hz in der Wiedergabe. Ganz ehrlich? Das klingt wie ein Traum wenn dieses Produkt nur halb so gut wird wie angepriesen.

Was bisher geschah?

Die Sentinel XR startete auf Kickstarter bereits vor einiger Zeit. Geplant war damals noch eine Auslieferung vor einem Jahr, aber das hat wohl nicht geklappt, wir haben ja selbst auf der Gamescom lediglich einen Prototypen in der Hand gehabt. Der hat aber schon wunderbar funktioniert. Ich habe mir natürlich auch die Kickstarter Historie angeschaut und konnte dort sehen das Adam den kompletten Prozess sehr gut dokumentiert hat und zu Jeder Zeit, auch über Discord, für Backer erreichbar war. Aktuell befindet sich das Team in den letzten Zügen zur Massenproduktion. Angepeilt ist die Massenproduktion im September.

Warum das länger als erwartet gedauert hat? Ganz klar Ramkriese. Da zur Sentinel XR auch eine Powerbank geplant war die das Handy laden und die Brille durchschleifen sollte, war damals auch eine integrierte Android Recheneinheit geplant. Diese ist zwischenzeitlich weggefallen. Dann sind zusätzlich die Preise für den Hardware Einkauf gefallen und auch das wurde kommuniziert und Kickstarter Backer werden den Differenzbetrag zurückbekommen… Lob an dieser Stelle für das Verhalten von Elo Gaming! Nicht Jeder hätte die Differenz einfach so erstattet.

Das dürfen wir erwarten

Ob die Massenproduktion, der Versand im Oktober und auch unsere Review Unit bis dahin wirklich Realität werden ist eine andere Frage. Ich bin da skeptisch, das hört sich für mich Alles etwas sehr optimistisch an. Chinesische Fabrikanten sind da nicht immer so zuverlässig wie man sich das wünschen würde und der Versand dauert ja auch nochmal.

Dennoch bin ich persönlich davon überzeugt das wir hier ein gutes Produkt haben werden. Vielleicht sogar ein absolut geniales? Mir würde es jedenfalls sehr passen und extrem viel Platz auf dem Schreibtisch einsparen wenn ich mein ROG Ally oder den Laptop nutzen möchte. Alleine das Ganze Kabelchaos das dann vom Desktop verschwindet für Umschalter und so weiter…

Auch das Gaming mit zum Beispiel der Nintendo Switch, dem Handy und das arbeiten vielleicht sogar direkt mit dem Tablet, werden massiv einfacher und angenehmer. Mobiles arbeiten vom Tablet im 3 Monitor Betrieb? Das wäre ein Gamechanger! Wenn dann noch die Bildqualität gehalten wird, die der Prototyp bereits versprochen hat, dann wird das ein großes Ding!

Preislich wird die Brille im Verkauf laut Gamescom Termin 549€ kosten. Aktuell könntet ihr sie noch auf Kickstarter backen und würdet dann dank late pledge 100€ sparen. Zusätzlich gibt es verschiedene Pakete zum Beispiel mit der Omnibase, die die Hub Funktion, Positionsberechnung und Switch 2 Dock Mode Funktion übernehmen und euch die volle Freiheit bieten.

Wir sagen ganz klar: Im Auge behalten und auf unser Review warten, oder direkt auf Kickstarter zuschlagen und Geld sparen!

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