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Rogue Point: Taktik-Shooter der Black Mesa-Entwickler startet in den Early Access

Team17 und Crowbar Collective haben den Startschuss für Rogue Point gegeben. Der kooperative Taktik-Shooter für bis zu vier Spieler ist ab sofort auf Steam im Early Access verfügbar. Hinter dem Projekt steht das Team, das mit dem Half-Life-Remake Black Mesa weltweite Anerkennung fand.

In einer Welt, in der Konzerne Söldner-Armeen per App bestellen wie Pizza, schlüpfen Spieler in die Rollen der Elite-Einheit „Rogue Point“. Ihr Ziel: Den rücksichtslosen Kriegen der Tycoons ein Ende zu setzen.

Taktik trifft auf dynamisches Design

Rogue Point setzt auf ein „Easy to learn, hard to master“-Prinzip und möchte sowohl Neulinge als auch FPS-Veteranen ansprechen. Die Besonderheit liegt im sogenannten Parametric Design System:

  • Wandelbare Schauplätze: Die vier Start-Karten – Flughafen, Einkaufszentrum, Büro und Ölplattform – werden bei jedem Durchgang neu gestaltet. Das zwingt Teams dazu, ihre Strategien ständig anzupassen.
  • Intelligente Gegnertypen: Die „MERX“-Söldner agieren mit unterschiedlichen KI-Stilen. Während einige Klassen den direkten Sturmangriff suchen, setzen andere auf Blendgranaten oder halten Spieler aus der Distanz unter Feuer.

Kooperation als Überlebensgarantie

Das Spiel wurde von Grund auf für Teamplay konzipiert. Einzelgänger haben gegen die MERX-Bedrohung kaum eine Chance:

  • Gezielte Zusammenarbeit: Spieler können sich gegenseitig heilen, wiederbeleben sowie Waffen und Ausrüstung untereinander teilen.
  • Progressions-System: Durch erfolgreiche Missionen verdienen Trupps Geld für neue Waffen und Aufsätze. Wer das Risiko liebt, kann sein Kapital im „Dead Drop“-System für die Chance auf seltene Items einsetzen.

Release-Details und Rabatt

Zum Start auf Steam ist Rogue Point mit einem Launch-Rabatt von 15 % erhältlich, der für zwei Wochen gilt. Zusätzlich zur Standardversion wird eine Supporter Edition für ca. 24,99 € angeboten, die spezielle Boni für Fans enthält.

Crowbar Collective plant, den Early Access intensiv zu nutzen, um basierend auf dem Feedback der Community neue Karten, Waffen und Missionsziele hinzuzufügen.

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