
Kakao Games und Ocean Drive Studio haben ein neues Gameplay-Video zu God Save Birmingham veröffentlicht, das beweist: Im mittelalterlichen Kampf ums Überleben ist jedes Mittel recht. Der physikbasierte Survival-Simulator bereitet sich aktuell auf seinen ersten großen Closed Alpha Test vor, für den man sich ab sofort auf Steam anmelden kann.
Das Spiel versetzt dich ins 14. Jahrhundert zurück, wo eine mysteriöse Plage die Bewohner von Birmingham in blutrünstige Monster verwandelt hat.
Die Highlights des neuen Gameplay-Trailers
Der Trailer gewährt einen detaillierten Blick auf die erweiterten Mechaniken, die in der Alpha-Phase getestet werden:
- Bizarre Waffen-Vielfalt: Neben klassischen Werkzeugen wie der Sense kommen nun auch stumpfe Gegenstände zum Einsatz. Besonders kurios: Du kannst sogar Fleischstücke (wie eine Dehnhaxe) zweckentfremden, um die Untoten in die Flucht zu schlagen.
- Barrikaden & Zerstörung: Um die „Brummie“-Horden aufzuhalten, lassen sich Türen verbarrikadieren und Möbel strategisch stapeln. Das physikbasierte System erlaubt es zudem, die Umgebung zur Verteidigung zu nutzen oder zu zerstören.
- Waffen-Haltbarkeit: Deine Ausrüstung nutzt sich ab. Klingen werden stumpf und müssen geschliffen werden, während stumpfe Waffen mit der Zeit zerbrechen.
- Neues Guide-System: Ein intuitives Leitsystem hilft dabei, Hunger, Ausdauer und Verletzungen im Auge zu behalten und führt Neulinge durch die ersten Spielstunden.
Termine für den Closed Alpha Test
Der Test findet in zwei Phasen statt, wobei die Teilnahme an eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) gebunden ist:
- Phase 1 (19. – 23. Februar 2026): Exklusiv für Teilnehmer früherer Pre-Alpha-Tests.
- Phase 2 (26. Februar – 2. März 2026): Offen für neue Bewerber und bestehende Tester.
Interessierte Spieler können sich auf der offiziellen Steam-Seite für die zweite Phase registrieren. Die Keys werden kurz vor dem Start per E-Mail versendet.
Der Weg zum Early Access
God Save Birmingham soll noch im Jahr 2026 in den Early Access auf Steam starten. Die Entwickler planen, das Spiel etwa ein Jahr lang in dieser Phase zu halten, um die Stadt fertigzustellen, gefolgt von einem weiteren Jahr für Story-Inhalte. In der aktuellen Alpha-Fassung ist etwa ein Viertel der Stadt bereits erkundbar.
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