
Terahard Studios hat mit Runesmith ein neues rundenbasiertes, taktisches RPG angekündigt, das während des „Indie Quest 2026“-Showcases mit einem ersten Trailer präsentiert wurde. Das Spiel verbindet zwergisches Handwerk mit humorvollen Elementen und einem unkonventionellen Kampfsystem.
Ein Zwerg auf Rachefeldzug
Die Geschichte folgt einem tief beleidigten Zwergenschmied, der sich auf die Jagd nach einem mächtigen Bösewicht macht. Anders als in klassischen Fantasy-Rollenspielen geschieht dies jedoch nicht, um die Welt zu retten, sondern einzig und allein deshalb, weil der Antagonist noch Schulden beim Schmied hat. Der CEO von Terahard Studios, Aris Tsevrenis, beschreibt den Titel als ein Herzensprojekt, das die Liebe zu Fantasy-Zwergen und Dungeons & Dragons mit Humor und komplexen Crafting-Mechaniken vereint.
Gameplay und Kern-Features
Runesmith zeichnet sich durch ein einzigartiges Kampfsystem aus, das strategische Entscheidungen mit unvorhersehbarem Chaos verbindet:
- Rune-Smithing Crafting System: Spieler können Waffen, Rüstungen und Schmuckstücke mit instabilen Runen versehen. Die Kombination dieser Runen kann mächtige Kettenreaktionen auslösen oder zu katastrophalen Unfällen führen, die das Schlachtfeld massiv verändern.
- Zwergischer Lebensstil: Zwischen den Kämpfen können Spieler in Tavernen trinken, sich prügeln, ihre Schmiede verbessern und zweifelhafte Aufträge annehmen.
- Dynamisches Kampfsystem: Status-Effekte wie Gift in einem Nebel oder der Konsum von Bier während eines Kampfes können den Ausgang von Schlachten beeinflussen und das Spielgeschehen in Richtung „Tavernen-Chaos“ steuern.
- Humorvolle Welt: Die Spieler erkunden Städte, Minen und Ruinen, bevölkert von Monstern und einer Vielzahl an Charakteren, die „die Monster fast vernünftig wirken lassen“.
Die offizielle Steam-Seite ist bereits live, und das Spiel kann ab sofort auf die Wunschliste gesetzt werden.
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