News Ticker

Zwischen Paranoia und Widerstand: Coffeenauts kündigt „GHOSTLESS“ an

Der Indie-Entwickler Coffeenauts hat mit GHOSTLESS ein ambitioniertes Projekt enthüllt, das eine ungewöhnliche Genremischung verspricht: Ein Hybrid aus 2.5D-Action-Adventure und Kolonie-Simulation, angesiedelt in einer düsteren Sci-Fi-Welt. Das Spiel erscheint für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S.

Ein Turing-Test ums Überleben

Die Geschichte spielt in einem alternativen 20. Jahrhundert, 15 Jahre nachdem eine sowjetische KI nach einem US-Cyberangriff die Kontrolle übernahm. Die Spieler schlüpfen in die Rolle des „Envoy“, der die Wahrheit über die Welt und eine geheime KI-Waffe aufdecken muss. Das Szenario erinnert dabei an Filmklassiker wie The Thing oder Terminator: Die größte Bedrohung ist nicht immer offensichtlich, denn die Maschinen infiltrieren als „Ghostless“ – als Menschen getarnte Androiden – die Reihen des menschlichen Widerstands.

Widerstand aufbauen und Infiltratoren entlarven

Das Gameplay teilt sich in zwei wesentliche Säulen:

  • Widerstand aufbauen: Spieler erkunden eine postapokalyptische Stadt, suchen nach Ressourcen, rekrutieren Überlebende und bauen ein Basislager aus. Dieses Camp dient als Herz der Resistance, in dem Ausrüstung hergestellt und die Truppen für sogenannte „Incursions“ – groß angelegte Angriffe auf feindliche Festungen – vorbereitet werden.
  • Paranoia managen: Das Basislager ist jedoch nicht sicher. Die „Ghostless“ sabotieren Stationen oder eliminieren Kameraden. Über ein kontextabhängiges Dialogsystem und die Beobachtung von Verhalten müssen die Spieler Infiltratoren entlarven. Ein falscher Verdacht führt zur Hinrichtung eines Unschuldigen – eine schwere Entscheidung für das eigene Gewissen.

„Einzigartiger Hybrid“

Laut Creative Director Fábio Rosa entstand GHOSTLESS aus der Idee, das Gefühl der Paranoia eines 80er-Jahre-Films wie The Thing spielbar zu machen. Daraus entwickelte sich ein Mix aus Erkundung, Überlebenskampf, Kolonie-Simulation, Detektivspiel und Action-Plattformer. Visuell setzt der Titel auf einen stimmungsvollen 2.5D-Stil, der Retro-Pixelgrafik mit modernen Licht- und Visual-Effects kombiniert.

Über Egor Sommer 1758 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
Kontakt: Webseite

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*