
Der Publisher Twin Sails Interactive und der Entwickler Ludic Studios haben auf der PC Gaming Show ihr neues Projekt Wind Runners vorgestellt. Das farbenfrohe „Aerial Roguelite“, das Arcade-Flug-Action mit taktischen Entscheidungen in Sekundenbruchteilen kombiniert, startet am 23. September 2026 in den Early Access auf Steam.
Momentum als Schlüssel zum Sieg
Wind Runners versteht sich nicht als klassischer Arcade-Shooter, bei dem man lediglich Gegner anvisiert. Stattdessen steht die Beherrschung des Momentums im Vordergrund: Spieler müssen Geschwindigkeit, Trägheit, Boosts, Bremsmanöver und Fassrollen präzise managen, während sie sich inmitten intensiver Gefechte befinden. Das Prinzip folgt dem bekannten Loop: Kämpfen, Sterben, Verbessern, Siegen.
Demo gewährt erste Einblicke
Wer sich selbst ein Bild von der Flugphysik machen möchte, kann ab sofort eine spielbare Demo auf Steam herunterladen. Diese bietet unter anderem:
- Spielbare Pilotin: Zenna mit ihrem aggressiven, auf Mobilität ausgelegten Flugstil.
- Drei Planeten: Die üppige Welt Drodara, die bergigen Inseln von Azala und den Wüstenplaneten Zenset.
- Vielfältige Missionen: Von Konvoi-Abfängen über Eskorten bis hin zu Festungsangriffen.
- Bosskämpfe: Drei „Cardinal Beast“-Bosse (Warship, Spider und Raven), die unterschiedliche Kampffähigkeiten der Spieler auf die Probe stellen.
- Progression: Ressourcen aus den Raids können genutzt werden, um neue Technologie-Klassen wie Lightning, Laser, Storm und Aura freizuschalten sowie permanente Piloten-Upgrades zu erwerben.
Neben Wind Runners präsentierte Twin Sails Interactive auf der PC Gaming Show zudem das Kletter-Abenteuer Ascenders: Beyond the Peak.
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