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In dem kommenden Open-World-Rollenspiel „The Blood of Dawnwalker“ wird der Entscheidungsfreiheit der Spieler eine hohe Bedeutung beigemessen. So besteht die Möglichkeit, wichtige Nicht-Spieler-Charaktere auszuschalten, was jedoch den Verlust von Quests zur Folge haben kann.
Das Spiel bietet in einer frei erkundbaren, narrativen Sandbox zahlreiche Wahlmöglichkeiten in Bezug auf die Geschichte und das Gameplay. Wie Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz gegenüber dem PCGamer Magazin erklärte:
„Wir möchten den Spielern maximale Handlungs- und Entscheidungsfreiheit bieten und gleichzeitig die hochwertigen Erzählungen liefern, für die wir bekannt sind.“