
Gute Neuigkeiten für angehende Zombie-Bewohner: Persist Online, das kommende MMORPG der Tibia-Entwickler CipSoft, erhält eine tiefgreifende Überarbeitung des Skill-Systems – mehr Freiheit, mehr Wirkung, mehr Spieltiefe.
Was sich ändert: Skill-Points entfesselt
Das neue System erlaubt es künftig, Skill-Punkte deutlich freier einzusetzen:
- Über 25 Skill-Bäume – von Schrotflinten über Holzfällerei bis zu Survival-Fertigkeiten – können Punkte nun aktiv oder passiv investiert werden.
- Aktiv-Skills lassen sich später gezielt verbessern: kürzere Cooldowns, höhere Effekte, Erweiterungen.
- Nach 11 investierten Punkten in einen Baum kann man sich zwischen zwei Spezialisierungen entscheiden.
- Am Ende erwartet jede Linie eine mächtige Ultimate-Fähigkeit.
Ein System, das laut Entwicklerteam „mehr Freiheit, klarere Progression und sinnvolle Entscheidungen“ bieten soll.
Anpassungen am Waffenarsenal
Neue Skills erfordern auch neue Balance: So wurde etwa die Durchschlagskraft von Maschinengewehren überarbeitet – Standarddurchschlag durch bis zu drei Gegner ist jetzt möglich. Die Änderungen sollen den neuen Gameplay-Ansatz sinnvoll ergänzen.
Playtest im August – erste Chance für Spieler
Wer das neue System live erleben will: Der nächste Playtest startet im August. Interessierte können sich unkompliziert mit ihrer E-Mail registrieren (via www.persist.online) und mit etwas Glück am geschlossenen Test teilnehmen.
Persist Online jetzt Teil von „Games Forged in Germany“
CipSofts nächstes Kapitel gehört zur deutschen Entwicklungs-Vielfalt: Persist Online wurde in das Steam-Event „Games Forged in Germany“ aufgenommen. Das Spiel wird künftig auch mit neuen Charakterdesigns präsentiert – ein deutliches Signal der nationalen Unterstützung.
Ausblick: Genre-Oldschool trifft Moderne
Persist Online setzt auf klassische MMORPG-Elemente im modernen Gewand:
- Waffen statt Zauberstab, PvP mit Friendly Fire, Instanz-Freiheit auf persistenten Servern mit Hunderten Spielern.
- Das Safehouse fungiert als zentrale Basis: Crafting, Skill-Training, Buff-Equipment – teilweise sogar offline nutzbar.
- Ein innovatives Ringsystem strukturiert die Welt: Die Gefahr steigt beim Vorstoß ins Äußere – aber auch die Belohnung. Jedes Gebäude, jede Etage und jeder Raum ist begehbar – mit Risiken und Loot.
Was das für dich bedeutet
Das neue Skill-System schafft echten Spielraum für Unikate:
Du willst ein Überlebens-Bauer werden und mit Angel-Skill dein Team taktisch unterstützen? Klar!
Fokussierst du dich lieber auf Kampf-Fertigkeiten und Waffenmaximierung? Auch möglich.
Dazu kommen gezielt modifizierbare Skills – dein Build wird persönlicher denn je.
Alles im Überblick
| Feature | Beschreibung |
|---|---|
| Skill-System-Rework | Freie Punktverteilung, Spezialisierungen, Ultimate |
| Waffenbalance | Maschinengewehre durchschlagen bis zu 3 Gegner |
| Playtest | August 2025 – Open Registration via persist.online |
| Eventzugehörigkeit | Teil von „Games Forged in Germany“ auf Steam |
| Kern-Systeme | Safehouse, Skill-Bäume, Ringe-System, PvP-Härte |
Fazit: Ein vielversprechender Schritt
Mit dem neuen Skill-System setzt Persist Online den nächsten wichtigen Meilenstein: Charakterentwicklung wird nicht nur umfangreicher, sondern auch bedeutungsvoller. Wer schon immer ein Zombie‑MMO mit echter RPG-Tiefe, craftingbasiertem Fortschritt und smarten Wahlmöglichkeiten gesucht hat, findet hier das passende Angebot.
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