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Persist Online: CipSoft gewährt mehr Freiheit mit neuer Skill‑System-Überarbeitung

Gute Neuigkeiten für angehende Zombie-Bewohner: Persist Online, das kommende MMORPG der Tibia-Entwickler CipSoft, erhält eine tiefgreifende Überarbeitung des Skill-Systems – mehr Freiheit, mehr Wirkung, mehr Spieltiefe.

Was sich ändert: Skill-Points entfesselt

Das neue System erlaubt es künftig, Skill-Punkte deutlich freier einzusetzen:

  • Über 25 Skill-Bäume – von Schrotflinten über Holzfällerei bis zu Survival-Fertigkeiten – können Punkte nun aktiv oder passiv investiert werden.
  • Aktiv-Skills lassen sich später gezielt verbessern: kürzere Cooldowns, höhere Effekte, Erweiterungen.
  • Nach 11 investierten Punkten in einen Baum kann man sich zwischen zwei Spezialisierungen entscheiden.
  • Am Ende erwartet jede Linie eine mächtige Ultimate-Fähigkeit.

Ein System, das laut Entwicklerteam „mehr Freiheit, klarere Progression und sinnvolle Entscheidungen“ bieten soll.

Anpassungen am Waffenarsenal

Neue Skills erfordern auch neue Balance: So wurde etwa die Durchschlagskraft von Maschinengewehren überarbeitet – Standarddurchschlag durch bis zu drei Gegner ist jetzt möglich. Die Änderungen sollen den neuen Gameplay-Ansatz sinnvoll ergänzen.

Playtest im August – erste Chance für Spieler

Wer das neue System live erleben will: Der nächste Playtest startet im August. Interessierte können sich unkompliziert mit ihrer E-Mail registrieren (via www.persist.online) und mit etwas Glück am geschlossenen Test teilnehmen.

Persist Online jetzt Teil von „Games Forged in Germany“

CipSofts nächstes Kapitel gehört zur deutschen Entwicklungs-Vielfalt: Persist Online wurde in das Steam-Event „Games Forged in Germany“ aufgenommen. Das Spiel wird künftig auch mit neuen Charakterdesigns präsentiert – ein deutliches Signal der nationalen Unterstützung.

Ausblick: Genre-Oldschool trifft Moderne

Persist Online setzt auf klassische MMORPG-Elemente im modernen Gewand:

  • Waffen statt Zauberstab, PvP mit Friendly Fire, Instanz-Freiheit auf persistenten Servern mit Hunderten Spielern.
  • Das Safehouse fungiert als zentrale Basis: Crafting, Skill-Training, Buff-Equipment – teilweise sogar offline nutzbar.
  • Ein innovatives Ringsystem strukturiert die Welt: Die Gefahr steigt beim Vorstoß ins Äußere – aber auch die Belohnung. Jedes Gebäude, jede Etage und jeder Raum ist begehbar – mit Risiken und Loot.

Was das für dich bedeutet

Das neue Skill-System schafft echten Spielraum für Unikate:
Du willst ein Überlebens-Bauer werden und mit Angel-Skill dein Team taktisch unterstützen? Klar!
Fokussierst du dich lieber auf Kampf-Fertigkeiten und Waffenmaximierung? Auch möglich.
Dazu kommen gezielt modifizierbare Skills – dein Build wird persönlicher denn je.

Alles im Überblick

FeatureBeschreibung
Skill-System-ReworkFreie Punktverteilung, Spezialisierungen, Ultimate
WaffenbalanceMaschinengewehre durchschlagen bis zu 3 Gegner
PlaytestAugust 2025 – Open Registration via persist.online
EventzugehörigkeitTeil von „Games Forged in Germany“ auf Steam
Kern-SystemeSafehouse, Skill-Bäume, Ringe-System, PvP-Härte

Fazit: Ein vielversprechender Schritt

Mit dem neuen Skill-System setzt Persist Online den nächsten wichtigen Meilenstein: Charakterentwicklung wird nicht nur umfangreicher, sondern auch bedeutungsvoller. Wer schon immer ein Zombie‑MMO mit echter RPG-Tiefe, craftingbasiertem Fortschritt und smarten Wahlmöglichkeiten gesucht hat, findet hier das passende Angebot.

Über Egor Sommer 1510 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
Kontakt: Webseite

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