
Das Echtzeitstrategiespiel Stormgate verlässt am 5. August 2025 offiziell den Early Access – allerdings ohne die Version 1.0 zu erreichen oder alle versprochenen Spielmodi fertigzustellen. Entwickler Frost Giant Studios betont, dass dies kein klassischer Launch sei, sondern ein „Debüt“, das den Grundstein für die weitere Entwicklung legt.
Ein halber Schritt in Richtung Release
Mit dem Update „Necrolyte“ erscheint die erste vollständige Kampagne Ashes of Earth, die sich um die menschliche Fraktion Vanguard dreht. Sie umfasst 12 Missionen, geschrieben von Genre-Größen wie Micky Neilson, Marv Wolfman und Chris Metzen. Parallel dazu wird der 1v1-Modus als „bereit für die breite Masse“ bezeichnet – inklusive vollständiger Fraktionen und überarbeitetem Balancing.
Doch andere Kernfeatures wie der 3v3-Modus „Team Mayhem“, die Koop-Missionen und der Terrain-Editor bleiben vorerst im experimentellen Zustand und sind nur über das interne Testlabor „Sigma Labs“ zugänglich.
Warum kein 1.0?
Frost Giant erklärt, dass die Entscheidung, ohne Version 1.0 zu launchen, auf begrenzte Ressourcen und den Wunsch nach „Qualität statt Quantität“ zurückzuführen sei. Der Fokus liege auf einem stabilen Fundament, das später erweitert werden soll – ähnlich wie bei klassischen RTS-Titeln, die nach dem Launch kontinuierlich gewachsen sind.
Ein RTS mit Langzeitplan
Stormgate verlässt zwar den Early Access, aber nicht als fertiges Spiel. Stattdessen beginnt eine neue Phase, in der Kampagne und 1v1-Modus im Mittelpunkt stehen, während andere Inhalte nach und nach folgen. Wer auf ein vollständiges RTS-Erlebnis hofft, muss sich noch bis 2026 gedulden – oder sich mit dem aktuellen Stand arrangieren und Teil der Entwicklung werden.
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