
Auf der gamescom 2025 gab es für Dungeon-Fans ein echtes Highlight: Während der Future Games Show wurde mit einem frischen Trailer angekündigt, dass Fellowship, das weltweit erste Multiplayer Online Dungeon Adventure (MODA), schon bald an den Start geht, wie Entwickler Arc-Games ankündigt.
Los geht’s am 9. Oktober 2025, wenn das Spiel für 24,50 € im Steam Early Access erscheint. Wer nicht so lange warten will, kann sich bereits vom 18. bis 23. September in der Open Beta austoben – kostenlos, mit Servern in Nordamerika, Europa und Asien.
🧙 Ein Dungeon-Abenteuer der neuen Art
Fellowship mischt geschickt Elemente aus MMO, MOBA und ARPG und setzt dabei auf das, was Spieler wirklich wollen: Dungeons von Anfang an. Keine endlosen Vorquests, kein langes Grinden – einfach ein Team aufstellen, in den Dungeon ziehen, Bosse legen, Loot abstauben und Spaß haben.
Bis zu vier Spieler schlüpfen in klassische Rollen wie Tanks, Heiler und DPS. Jede Klasse bringt eigene Fähigkeiten mit, die in Kombination den Unterschied machen. Dank endlos skalierender Dungeons wird es nie langweilig – jeder Run wird schwerer, knackiger und bietet bessere Belohnungen.
🏆 Die Beta im September
In der Open Beta stehen bereits sieben Helden bereit: zwei Tanks, zwei Heiler und drei Schadensausteiler – darunter der brandneue DPS-Held Mara. Neben Quickplay-Runs für zwischendurch und knackigen Ranglisten-Dungeons warten:
- ein komplett neuer Dungeon („Urrak-Märkte“)
- ein verbessertes Matchmaking
- ein neues Progression-System mit Waffen, Edelsteinen, Talenten und Crafting
- kosmetische Anpassungen für Rüstung
- neue Mounts und Items
- verbesserte Effekte und überarbeitete Mechaniken basierend auf dem Feedback vom Steam Next Fest
Kurz gesagt: Fellowship geht schon in der Beta richtig in die Vollen und lädt die Community aktiv ein, das Spiel mitzugestalten.
⚔️Gameplaytest auf der Gamescom
Wir konnten uns in einem exklusiven Anspieltermin auf der Gamescom das Spiel bereits einmal anschauen. Zusammen mit den Entwicklern haben wir uns in einen Dungeon gestürzt und erste Kämpfe absolviert. Zusammen mit meinem Redakteur Nico konnten wir so einen tiefen Einblick in das gewinnen was kommen wird. Aufgefallen ist uns das das Spiel besonders flüssig lief. Trotz der Tatsache das unsere Test PC´s keine Monstermaschinen waren haben wir locker 80 FPS im Mittel gesehen. Das UI und die Steuerung sind so vorbereitet das eine Konsolenversion ebenfalls potentiell kein Problem wäre.
Die Besonderheiten an dieser Stelle möchte hervorheben, denn das UI können wir individuell anpassen und auf unsere Bedürfnisse zuschneidern. Ebenfalls sind individuelle Keybindings möglich, so das auch alternative Steuerungen kein Thema sind.
Spielerisch ist mir vor allem die Aggroanzeige aufgefallen. Wir sehen jederzeit welcher Gegner gerade welchen Spieler angreift und wer die Aggro hat. Das ist natürlich vor allem für die Tanks im Spiel wichtig. Achso bevor ich es vergesse, wir spielen in Gruppen von 4 Spielern, ob wir dabei allerdings klassisch, Tank, Healer, DPS, DPS spielen oder 4x Healer bleibt uns überlassen. Laut den Entwicklern gibt es so einige witzige zusammenstellungen die bereits getestet worden sind. Die Zusammenstellung der Gruppe und gespielter Charaktere bleibt uns also frei überlassen.
Die PC Version wird ebenfalls Moddingmöglichkeiten bieten und das Gameplay erinnert ein wenig an einen WoW Raid nur schöner und flüssiger.
🛡 Ein Studio voller Veteranen
Hinter dem Projekt steckt Chief Rebel, ein junges Studio mit erfahrenen Köpfen. Die Entwickler haben zuvor an Schwergewichten wie World of Warcraft, Diablo IV, Helldivers 2, Just Cause und Battlefield gearbeitet – und bringen dieses geballte Know-how nun in ihr erstes eigenes Projekt ein.
Ihre Vision: ein leicht zugängliches, aber tiefgehendes PvE-Koop-Erlebnis, das Spieler weltweit zusammenbringt.
🎉 Galerie und Screenshots zu Fellowship
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🎉 Early Access & Zukunftspläne
Zum Early Access im Oktober gibt es direkt das volle Dungeon-Paket – alle Inhalte sind von Anfang an spielbar. Kosmetische Items sind ebenfalls geplant, aber rein optional und ohne Gameplay-Vorteile.
Die Entwickler rechnen mit einer Early-Access-Phase von rund sechs Monaten, wollen aber flexibel bleiben und die Community einbeziehen. Neue Systeme, Dungeons und Features sind bereits in Planung – was am Ende in Version 1.0 steckt, hängt auch stark vom Feedback der Spieler ab.
🕹 Kurz & Knackig – Das macht Fellowship besonders:
- Koop-Abenteuer für 4 Spieler
- Dungeons jederzeit spielbar, ohne Grind
- Endlos skalierende Runs mit Ranglisten
- Einzigartige Bossmechaniken
- Epische Beute, Crafting, Talente & mehr
- Quickplay-Dungeons (10–15 Minuten) oder kompetitive Runs mit Ranking
🔥 Fazit: Fellowship bringt frischen Wind ins Dungeon-Genre. Statt Grind gibt’s sofort Action, statt Hürden direkt die besten Bosskämpfe. Mit der Open Beta im September und dem Early-Access-Start im Oktober steht uns ein spannender Herbst für Koop-Fans bevor – und die gamescom hat damit einen der spannendsten Titel des Jahres ins Rampenlicht gestellt.
Zusätzlich zur großen SPielfreiheit sehen wir hier eine große Zukunft für den Titel, schon heute, auch wenn der Grafikstil des Spieles an diesem Tag bereits sehr häufig vertreten war. In geschlossenen Tests waren die Spieler bisher jedenfalls schon begeistert, aber selbst wenn nicht hätte man uns das wohl auch nicht mitgeteilt 😉 In diesem Sinne sehe ich dem Spiel allerdings sehr positiv entgegen auch wenn ich persönlich, als Schichtarbeiter wohl weniger die Chance haben werde in 4´er Gruppen zu kämpfen da ich nur selten so viele Leute gleichzeitig zusammen bekomme. Wie später das Matchmaking mit Randoms laufen wird muss ein ausführlicher Test klären, sobald das Spiel am Markt erschienen ist.
Mit ein bisschen Glück werden wir unsere Tests ja auch vertiefen können. Ich sehe dem jedenfalls positiv entgegen!
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