News Ticker

Darkhaven: Diablo-Väter kündigen ARPG mit verformbarer Welt und „Bold Loot“ an

Das neu gegründete Studio Moon Beast Productions hat mit Darkhaven ein Action-Rollenspiel angekündigt, das die Stärken der Klassiker mit moderner Technik vereint. Hinter dem Projekt stehen keine Geringeren als Philip Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer – Namen, die untrennbar mit der Entstehung von Diablo und Torchlight verbunden sind.

Mit Darkhaven wollen die Entwickler weg von winzigen Prozent-Boni hin zu einem Spielgefühl, das durch mächtige Gegenstände und echte spielerische Freiheit besticht. Die offizielle Steam-Seite ist bereits online, und eine Kickstarter-Kampagne steht kurz bevor.

Eine Welt, die sich an dich erinnert

In einem düsteren Fantasy-Szenario schlüpfen Spielende in die Rolle der Erben einer uralten Macht. Das Besondere: Die Welt ist nicht nur Kulisse, sondern dynamisch und persistent.

  • Terraforming & Interaktion: Die Umgebung lässt sich verformen. Spielende können Tunnel graben, Mauern durchbrechen, Seen trockenlegen oder sogar Lavaströme umleiten, um sich taktische Vorteile zu verschaffen.
  • Zerstörung & Aufbau: Ruinen können nicht nur erkundet, sondern auch zu eigenen Festungen wiederaufgebaut werden.
  • Dynamik: Wechselnde Jahreszeiten und Wettereffekte beeinflussen direkt das Kampfgeschehen und die Fortbewegung.

„Skill over Stats“: Bewegung als Kernelement

Erich Schaefer betont, dass der „Action“-Teil im Genre oft zu kurz kommt. In Darkhaven können Helden klettern, schwimmen, sprinten und aktiv über Angriffe springen. Laut Schaefer kämpfen hier nicht mehr nur „Werte gegen Werte“, sondern Timing und die Nutzung des Terrains entscheiden über den Sieg. Es geht darum, einen spielerischen „Flow“ zu finden.

Loot-System: Zurück zu den Wurzeln

Das Team kritisiert den modernen Trend des „Inkrementalismus“ (minimale Werte-Verbesserungen). Darkhaven setzt stattdessen auf:

  • Bold Loot: Gegenstände sollen sich mächtig anfühlen und das Potenzial haben, den gesamten Build eines Charakters zu verändern.
  • Inspiration: Das System orientiert sich stark an Diablo I und II, wo das Finden eines seltenen Items noch ein echter Wendepunkt im Spielverlauf war.

Kickstarter & Demo

Um das Projekt durch die Early-Access-Phase zu führen, startet Moon Beast Productions in Kürze eine Kickstarter-Kampagne. Ihr könnt das Spiel bereits auf Steam zu eurer Wunschliste hinzufügen.

  • Spielbare Demo: Zeitgleich mit dem Start der Kickstarter-Kampagne wird eine Demo veröffentlicht (geplant für den Zeitraum um das Steam Next Fest Ende Februar 2026).
  • Early Access: Das Ziel ist ein gemeinschaftsgetriebener Entwicklungsprozess, um Darkhaven zum ultimativen ARPG-Erlebnis zu machen.

Die Köpfe hinter Darkhaven: Moon Beast Productions vereint die Erfahrung aus Titeln wie Diablo 1-3, Torchlight 1-2, Hellgate: London und Nox.

Über Egor Sommer 1510 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
Kontakt: Webseite

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*