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Zungenfertigkeit gefragt: Cuphead-Animatoren präsentieren „Croak“-Demo auf Steam

Das in Québec ansässige Studio WoodRunner Games hat pünktlich zum „Quebec Steam Sale Event“ die erste öffentliche Demo seines Action-Adventures Croak veröffentlicht. Das Besondere: Hinter den flüssigen, handgezeichneten Animationen stecken Talente, die bereits am Welthit Cuphead mitgewirkt haben. In diesem 2D-Plattformer schlüpft ihr in die Rolle eines agilen Froschprinzen, der sich durch einen surrealen Jahrmarkt kämpfen muss.

Die Ästhetik des Spiels orientiert sich an der goldenen Ära von Disney, Studio Ghibli und eben jener Frame-by-Frame-Animation, die bereits Cuphead zum Kultstatus verhalf.

Ein Frosch mit Pinball-Schwung

Statt auf klassisches Laufen setzt Croak auf eine einzigartige Zungen-Mechanik, die das Movement bestimmt:

  • Zungen-Grapple: Nutzt die klebrige Zunge des Prinzen, um euch durch die Level zu schwingen, euch an Objekten festzuklammern oder euch wie eine Kugel im Flipperautomaten durch die Umgebung zu katapultieren.
  • Präzisions-Platforming: Das Spielprinzip basiert auf nur zwei Kernaktionen, die jedoch meisterhaft kombiniert werden müssen, um die über 1.000 geplanten Räume der Vollversion zu meistern.
  • Abgedrehte Bosse: Die Demo gipfelt in einem Kampf gegen einen Biber auf einem BMX-Rad. In der Vollversion warten weitere Kuriositäten wie eine Fledermaus-Illusionistin auf euch.

Umfang der Demo

Wer den Froschprinzen Probe springen lassen möchte, findet in der Demo bereits reichlich Futter:

  • Erste Region: Erkundet den „Feast Fair“, einen düsteren, von einer Hexe inszenierten Karneval inmitten eines blühenden Sumpfes.
  • Fünf Level: Enthält unter anderem die Riesenrad-Herausforderung und den Biber-Bosskampf.
  • Herausforderungen: Es gibt 11 Goldmedaillen zu gewinnen und ein verstecktes Level mit extremem Schwierigkeitsgrad freizuschalten.
  • Belohnungen: Spieler, die die Demo zu 100 % abschließen, können spezielle Rollen auf dem Discord-Server des Entwicklers erhalten und an einem Gewinnspiel teilnehmen.

Ein kleiner Hüpfer zur Meisterschaft

Croak verspricht einen eskalierenden Schwierigkeitsgrad, bei dem einfache Mechaniken zu komplexen Herausforderungen kombiniert werden. Achievements belohnen dabei nicht nur das Finden von Geheimnissen, sondern auch Speedruns und Abkürzungen. Von schneebedeckten Gipfeln bis hin zu dunklen Untergrundwelten soll jedes Biom eine eigene interaktive Wendung bieten.

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