
Kurz vor dem offiziellen Full-Release im März haben Eko Software und NACON das dritte große Inhalts-Update für das Action-RPG Dragonkin: The Banished veröffentlicht. Das Update basiert maßgeblich auf dem Feedback der Early-Access-Nutzer und führt neben tiefgreifenden Gameplay-Änderungen auch eine offene Beta für den lang erwarteten Online-Koop-Modus ein.
Die Jagd auf die Drachenmächte nähert sich damit ihrer finalen Form, wobei das Studio vor allem die spielerische Freiheit und das gemeinsame Erlebnis in den Fokus rückt.
Überarbeitung der Kernmechaniken
Das neue Update bringt signifikante Änderungen an den RPG-Systemen mit sich, um den Spielfluss zu verbessern:
- Neues Skill-System: Die Entwickler verabschieden sich vom klassischen „Generator/Spender“-Prinzip. Die Fähigkeiten und deren Energiekosten wurden komplett neu ausbalanciert, um dynamischere Kämpfe zu ermöglichen.
- Optimiertes „Ancestral Grid“: Das einzigartige Fertigkeitensystem wurde überarbeitet. Spieler können Fragmente nun effizienter kombinieren, um noch spezialisiertere Builds für ihre Drachenjäger zu erstellen.
- Fortschritt in Montescail: Das Ausbausystem der Heimatstadt Montescail wurde vereinfacht und übersichtlicher gestaltet, sodass die strategischen Vorteile der Stadt schneller greifbar sind.
Gemeinsam gegen die Drachen: Die Online-Koop-Beta
Ab sofort können Spieler den Online-Koop-Modus testen. Die Beta bietet einen Ausblick auf die Features der Version 1.0:
- Team-Progression: Gruppen von 2 bis 4 Spielern können sowohl die Hauptstory als auch den Endgame-Content gemeinsam bestreiten, wobei der Fortschritt für alle Teilnehmer zählt.
- Sozialer Hub: Montescail fungiert nun als dynamischer Knotenpunkt, in dem sich mehrere Spieler treffen können. Die Stadt wächst und verbessert sich durch die kollektiven Aktionen der Bewohner.
- Support-Mechaniken: Um die Zusammenarbeit zu stärken, wurden Funktionen wie Sofort-Teleportation zu Teammitgliedern, Wiederbelebungen und ein Item-Tausch-System integriert.
Release-Fahrplan
Trotz der aktuellen finanziellen Restrukturierung bei Nacon bleibt der Veröffentlichungsplan für Dragonkin: The Banished stabil:
- PC (Steam): 16. März 2026
- Konsolen (PS5, Xbox Series X|S): 19. März 2026
Das Spiel verspricht mit seinen vier unterschiedlichen Charakterklassen und den fast unendlichen Anpassungsmöglichkeiten durch das „Ancestral Grid“ eine langfristige Motivation für Genre-Fans.
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