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Kingfish angekündigt: Baue und verteidige ein Königreich auf dem Rücken eines Urzeit-Leviathans

Was passiert, wenn man eine Städtebau-Simulation mit einem Roguelite-Actionspiel kreuzt und das Ganze auf den Rücken eines gigantischen Meereswesens verfrachtet? Das Entwicklerteam FireVolt (WheelMates) hat heute die Antwort präsentiert: Kingfish. Das asymmetrische Koop-Abenteuer soll 2027 für Konsolen und PC (Steam) erscheinen.

Ein Reich, zwei Perspektiven

In einer Welt, die fast vollständig von einem monströsen Ozean bedeckt ist, bilden ein junger König und ein antiker Riesen-Fisch eine Schicksalsgemeinschaft. Das Besondere an Kingfish ist die strikte Rollenverteilung im Zwei-Spieler-Modus:

  • Der Fisch (Strategie aus der Vogelperspektive): Dieser Spieler übernimmt die Rolle des Giganten, der gleichzeitig das Fundament des Königreichs ist. Aus der Distanz behaltet ihr den Überblick über herannahende Gefahren im Meer, organisiert die Stadtplanung und unterstützt den Kampf am Boden durch mächtige Zaubersprüche.
  • Der König (Third-Person-Action): Direkt auf dem Rücken des Leviathans steuert dieser Spieler den jungen Regenten. Ihr sammelt Ressourcen, führt die Dorfbewohner an und stellt euch Angreifern in Echtzeit-Kämpfen entgegen.

Teamwork als einzige Überlebenschance

Die Entwickler betonen, dass Kommunikation der Schlüssel zum Erfolg ist. Da beide Spieler nur unvollständige Informationen über ihre jeweilige Umgebung haben, müssen sie sich ständig austauschen. Während der Fisch die Produktion überwacht und vor Feinden in der Dunkelheit warnt, kümmert sich der König um die Moral der Dorfbewohner und die unmittelbare Verteidigung der Mauern.

Roguelite-Elemente für Langzeitmotivation

Jeder Spieldurchlauf generiert eine neue Stadt mit anderen Gebäuden, Charakteren und Artefakten. Ein interessanter Kniff: Bestimmte Dorfbewohner können in zukünftigen „Runs“ zurückkehren und King sowie Fish mit speziellen Perks und Boni unterstützen.

„Wir wollten eine frische Herangehensweise an Städtebau-Simulatoren schaffen, indem wir Echtzeitstrategie und Action in einer asymmetrischen Koop-Erfahrung verschmelzen“, so das Team von FireVolt.

Die Highlights im Überblick:

  • Genre: Asymmetrisches Koop-Roguelite / City-Builder.
  • Plattformen: PC (Steam) und Konsolen.
  • Release: Geplant für 2027.
  • Besonderheit: Zwei völlig unterschiedliche Spielweisen (Strategie vs. Action) auf demselben Spielfeld.

Was ist eure Meinung? Reizt euch die Rolle des strategischen Giganten mehr oder wollt ihr lieber als König direkt an vorderster Front kämpfen? Glaubt ihr, dass dieses asymmetrische Konzept das Genre der Aufbauspiele revolutionieren könnte? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!

Über Egor Sommer 1656 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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