
Der Publisher ESDigital Games und das Entwicklerstudio Parity Games haben neue Gameplay-Aufnahmen und Details zu Island of Winds veröffentlicht. Das narrative Abenteuer spielt in einer mythischen Vision des Islands des 17. Jahrhunderts und zeichnet sich durch einen besonderen Ansatz im Genre aus: Es gibt keine Kämpfe.
Spielerischer Ansatz ohne Schwertkampf
Island of Winds grenzt sich von vielen Genre-Vertretern ab, da Spielfortschritte ausschließlich über Magie erzielt werden, die auf Empathie, Balance und dem Verständnis der natürlichen Welt basiert.
- Die Protagonistin: Spieler übernehmen die Rolle von Brynhildur, einer jungen „Balance Keeper“, deren Leben auf den Kopf gestellt wird, als ihr Zuhause angegriffen wird und ihr Mentor verschwindet.
- Gameplay-Fokus: Das Spiel bietet halboffene Umgebungen, Umgebungsrätsel, Zaubermechaniken und eine handlungsorientierte Erkundung.
- Schauplätze: Basierend auf authentischer isländischer Folklore und Geschichte erkunden Spieler windgepeitschte Küsten, gefrorene Bergpässe, versteckte Lagunen, vulkanisches Hochland und antike Ruinen.
- Themen: Das Spiel erzählt eine Geschichte über Selbstfindung, Empathie, Reue und Heilung. Anstatt zu kämpfen, nutzt Brynhildur ihre magischen Fähigkeiten, um Menschen und mythischen Kreaturen bei der Bewältigung von Konflikten zu helfen, die die Insel bedrohen.
Island of Winds befindet sich derzeit für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S in der Entwicklung.
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