Elden Ring: Nightreign bringt prozedurale Kartenveränderungen
Im neuen Koop-Roguelike Elden Ring: Nightreign, das von FromSoftware entwickelt wird, setzt Director Junya Ishizaki auf prozedural generierte Karten, die sich dynamisch verändern können. In einem Interview mit PCGamer gab Ishizaki Einblicke in die neuen Features des Spiels. Die Karte des Spiels wird sich je nach Spielsituation deutlich verändern und große Veränderungen des Terrains wie […]
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