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Borderlands 4: Gearbox verspricht nahtlose Welten ohne Ladezeiten

Im Rahmen der PAX East 2025 präsentierte Gearbox-Chef Randy Pitchford beeindruckende Details zu „Borderlands 4“ und weckte Erinnerungen an Bethesdas legendäre „Skyrim“-Versprechen. Das Spiel wird auf dem neuen Planeten Kairos spielen – dem bisher größten und nahtlosesten Universum der Reihe. Pitchford erklärte: „Alles, was ihr irgendwo auf dem Bildschirm seht, ob eine Meile entfernt oder hoch oben im Himmel, wird erreichbar sein.“

Ein Universum ohne Ladezeiten

„Borderlands 4“ verzichtet auf traditionelle Ladebildschirme zwischen Zonen. Stattdessen erleben Spieler eine durchgehende, offene Welt, die zum Erkunden einlädt. Neue Fortbewegungsmechaniken wie ein Greifhaken und die Möglichkeit, Fahrzeuge jederzeit herbeizurufen, sollen das Spielerlebnis weiter verbessern.

Neuer HUD-Ansatz ohne Minimap

Ein weiteres Novum ist der Verzicht auf die klassische Minimap. Stattdessen führt ein Kompass durch die Welt, unterstützt durch ein KI-gesteuertes Navigationssystem und den Roboter-Begleiter Echo-4. Pitchford betonte, dass dieser Ansatz den Spielern helfen soll, sich auf das Spiel zu konzentrieren und nicht auf die Karte.

Release und Plattformen

„Borderlands 4“ erscheint am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Ursprünglich für den 23. September geplant, wurde der Release vorgezogen, da Gearbox zu 100 % Vertrauen in die Qualität des Spiels hat.

Mit „Borderlands 4“ wagt Gearbox einen mutigen Schritt in Richtung offener, nahtloser Welten. Ob das ambitionierte Versprechen von einem „Todd-Howard-Moment“ eingelöst wird, bleibt abzuwarten. Die Fans dürfen gespannt sein auf das größte Abenteuer der Reihe.

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