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Wayfinder: Ein ambitioniertes Projekt mit ungewisser Zukunft

Das Online-Action-RPG Wayfinder von Airship Syndicate hatte einen schwierigen Start. Ursprünglich als fortlaufendes Multiplayer-Spiel geplant, wurde es abrupt von seinem Publisher Digital Extremes fallen gelassen und musste sich unabhängig neu aufstellen. Trotz dieser Herausforderungen gelang es dem Studio, das Spiel im vergangenen Herbst für PC und PS5 zu veröffentlichen – allerdings mit einer reduzierten Vision: Statt eines reinen Online-Erlebnisses wurde Wayfinder zu einem Singleplayer-Spiel mit optionalem Multiplayer-Modus. Im Januar folgte schließlich die Xbox-Version samt eines neuen Hardcore-Modus.

Doch was ist seitdem passiert? Leider nicht viel. Eine Diskussion auf Steam offenbart die ernüchternde Wahrheit: Ein enttäuschter Käufer beklagt die fehlenden Updates, woraufhin ein Entwickler offen zugibt, dass die weitere Unterstützung des Spiels von den Verkaufszahlen abhängig war. Airship Syndicate hatte bereits mehrfach betont, dass nur bei Erreichen bestimmter finanzieller Ziele eine fortlaufende Entwicklung möglich sei. Offenbar wurden diese nicht erreicht – sonst gäbe es neue Inhalte.

Dennoch bleibt Wayfinder für Käufer vollständig spielbar und bietet ein abgeschlossenes Spielerlebnis. Auch wenn dies nicht die Antwort ist, die sich viele Fans erhofft hatten, so ist es zumindest eine ehrliche. Die Frage bleibt: Wird Wayfinder trotz der schwierigen Umstände eine treue Community behalten oder langsam in Vergessenheit geraten?

Über Egor Sommer 1510 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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