
Bereits im Vorfeld zur Gamescom 2025 zeigte Entwickler Cyancook Games mit einem wunderschönen animierten Konzepttrailer ihr neues Spiel „of Peaks and Tides“. Zusammen mit unserem Herausgeber Frank hatte ich die Chance das Spiel exklusiv auf der Gamescom anzuzocken und mir ein ausführliches Bild in einer Gameplaydemo zu machen. Was soll ich sagen? Ich bin begeistert! Beginnen wir aber erstmal mit dem liebevoll gestalteten 2D Trailer zum Spiel, den wir euch unbedingt zeigen wollen, der Gameplaytrailer kommt dann weiter unten…
Das ist of Peaks and Tides
Kurz gesagt ein Open World Sandbox Soulike survival Game. Ich weiß, eine Menge Begriffe aus der Gamingbranche und zusammen im gleichen Satz klingen sie vielleicht seltsam. Dennoch funktioniert das Prinzip sehr gut. Es handelt sich hier um ein kooperatives Sandbox survival Spiel in dem ihr mit mehreren Spielern zusammen, oder aber auch alleine, eine große offene Spielwelt erkunden könnt.

Im Spiel werden wir auf eine Vielzahl an Kreaturen treffen, einige davon werden unsere Freunde, andere unsere Feinde. Die Verbindung zu Ghibli´s Prinzessin Mononoke lässt sich hier nicht von der Hand weisen. Dennoch ist nicht nur für seichte und liebevolle Unterhaltung gesorgt sondern auch für beinharte Action!
Bereits in der Gameplaydemo haben wir einen recht heftigen Bossgegner mit einer gewaltigen Waffe, zwei verschiedenen Angriffsphasen und tollen effekten bekämpfen können. Natürlich habe ich als Soulsspieler diesen Boss auch gelegt, als zweiter Spieler überhaupt 😉 Es ist recht selten aber dieser Boss hat es sogar fast geschafft mich agressiv zu machen, das schaffen nicht Viele.

Warum auch Frank das Spiel feiert
EIn bisschen leid getan hat mir unser Herausgeber Frank natürlich der zwar survival SPiele mag aber so garkein Soulsspieler ist. Trotzdem feiert er das Spiel!
Warum?
Die Lösung ist ganz einfach! Im kooperativen Gameplay ist es nicht nötig das sich Jeder Spieler auf Bosskämpfe konzentriert. Die ausbleibende Instanzierung sorgt zwar dafür das man aus der Schusslinie bleiben muss wenn man nciht aktiv am Kampf teilnimmt, aber ermöglich auch das man dann doch teilnimmt indem man zumindest Fernangriffe nutzt oder die Umgebung, denn hier spielt sich „Of Peaks and Tides“ mit seinen Stärken aus. So kann Ein Spieler gegen den Boss vorgehen während sich der Andere auf eine Anhöhe positioniert und zum Beispiel Steine in die Kampfarena rollt, die dem Boss schaden können. Das wäre zumindest in der von uns gespielten Version möglich gewesen.
So kann sich Frank auf Basisbau, Versorgung und grinding konzentrieren während ich selbst die Bosse solo lege. Klingt interessant und funktioniert im späteren Spiel hoffentlich genauso!
Was und erwartet in „of Peaks and Tides“
Ressourcengrind, Basenbau, Soulsike Kämpfe, eine riesige Spielwelt mit extremen Höhenunterschieden, kleinen und riesigen Kreaturen. Dazu nutzen wir die Elemente wie Feuersbrünste und Fluten, kochen, craften, angeln und vieles mehr.
Highlights werden natürlich die Bosskämpfe und die Möglichkeit eine Basis sogar auf dem Rücken riesiger Kreaturen zu erschaffen! Spielt euch durch eine Welt in der ihr eure eigenen Entscheidungen treffen könnt, egal ob sie unkonventionell sind!
Of Peaks and Tides will erscheint für PC via Steam in 2026. Bleibt also dran und lasst es nicht aus den Augen! Ihr verpasst ansonsten sicherlich was!
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