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SAMSON: Action-RPG von Liquid Swords erscheint nach dem PC-Release auch für PS5 und Xbox

Gute Nachrichten für Konsolenspieler: Das hochgeladene Action-Spektakel SAMSON wird definitiv den Sprung auf die Next-Gen-Konsolen schaffen. Wie Christofer Sundberg, Gründer von Liquid Swords, nun bestätigte, stehen die Versionen für Xbox Series X|S und PlayStation 5 fest auf dem Plan, sobald der PC-Launch am 8. April 2026 erfolgt ist.

Während sich PC-Spieler bereits in wenigen Wochen in die offene Welt von SAMSON stürzen können, mussten Konsolen-Fans bisher auf ein Lebenszeichen warten. Sundberg gab nun Entwarnung: Das Spiel sei auf den Konsolen bereits lauffähig, man konzentriere sich jedoch aktuell mit allen Kapazitäten auf das perfekte PC-Debüt.

Fokus auf Qualität statt Zeitdruck

Die Entscheidung, die Konsolenfassungen leicht zeitversetzt zu veröffentlichen, begründet Sundberg mit den notwendigen Zertifizierungsprozessen und den Entwicklungskapazitäten des Studios:

  • Lauffähige Builds existieren: Technisch steht dem Konsolen-Release wenig im Weg, da frühe Versionen bereits auf der Hardware getestet wurden.
  • Zertifizierung steht bevor: Nach dem 8. April wird das Team den Fokus auf die Einreichung bei Sony und Microsoft legen, um die finalen Freigaben zu erhalten.
  • Keine langen Wartezeiten: Auch wenn noch kein exaktes Datum für PS5 und Xbox genannt wurde, signalisiert das Studio, dass die Arbeiten unmittelbar nach dem PC-Start aufgenommen werden.

Was erwartet uns in SAMSON?

SAMSON verspricht ein intensives Action-RPG-Erlebnis in einer weitläufigen, offenen Welt. Kenner von Sundbergs früherer Arbeit bei Avalanche Studios (Just Cause, Mad Max) erwarten ein brachiales Kampfsystem und eine hohe spielerische Freiheit, die nun auch auf den Next-Gen-Systemen voll ausgeschöpft werden soll.

Die Bestätigung gibt den Spielern die Sicherheit, dass SAMSON kein reiner PC-Titel bleiben wird und die technischen Features der aktuellen Konsolengeneration vollständig nutzt.

Was ist eure Meinung? Findet ihr den gestaffelten Release sinnvoll, damit das Studio die bestmögliche Qualität abliefern kann, oder hättet ihr lieber einen gleichzeitigen Start auf allen Plattformen gesehen? Seid ihr gespannt, ob Sundberg seine Expertise für Open-World-Chaos auch in ein RPG-Korsett übertragen kann?

Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!

Über Egor Sommer 1578 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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