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HOARDER: Schöpfer von Darkwood enthüllt surrealen Mix aus Cleaning-Simulator und Deep-Sea-Horror

Das polnische Studio Awaken Realms und sein internes Indie-Team „Byzel“ haben ein neues Projekt angekündigt, das Spielern wortwörtlich den Boden unter den Füßen wegziehen will. HOARDER beginnt als atmosphärischer Aufräum-Simulator, verwandelt sich jedoch schnell in einen verstörenden, psychologischen Albtraum, der tief unter die Erde führt.

Unter der Leitung des Co-Creators von Darkwood arbeitet ein Team aus Veteranen (darunter Entwickler von Superhot), um eine immersive Erfahrung zu schaffen, die sich einer einfachen Genre-Einordnung entzieht. Der Name des Teams, „Byzel“ (polnischer Slang für „totales Chaos“), ist dabei Programm.

Vom Gerümpel zum Grauen

In HOARDER übernehmt ihr zunächst die Aufgabe, das völlig zugemüllte Haus eines Messie-Ehepaares zu entrümpeln. Während ihr Schicht für Schicht den Unrat abtragt, erfahrt ihr mehr über die ehemaligen Bewohner.

  • Die Wahl des Spielers: Wer fleißig putzt und genug Geld verdient, kann sich einfach ein Ticket für den Traumurlaub kaufen und das Spiel beenden.
  • Der Abstieg: Wer jedoch zu neugierig ist, entdeckt eine unterirdische Treppe von unnatürlichen Ausmaßen. Sobald ihr diese betretet, brechen die bekannten Gameplay-Regeln zusammen: Questmarker korrumpieren, die Mechaniken des Cleaning-Simulators verschwinden und die Atmosphäre schlägt in puren Horror um.

Eine mysteriöse Forschungsstation in der Tiefe

Am Ende der Treppe erreicht ihr eine gewaltige Anlage, die zu eurem neuen Zuhause wird. Hier entfaltet sich das eigentliche Kernspiel:

  • Erkundung per U-Boot: Ihr steuert ein Unterwasser-Gefährt, um den Meeresboden zu erkunden. Die Sicht erfolgt dabei auf einzigartige Weise über einen LiDAR-Scanner.
  • Bergung & Ausbau: Seltsame Funde aus der Tiefe können in die Basis gebracht werden, um neue Bereiche der Anlage freizuschalten, Upgrades zu installieren oder die kryptische Geschichte voranzutreiben.
  • Dynamische Welt: Die Einrichtung verändert sich über die Zeit und reagiert auf eure Handlungen, während ein Tag-Nacht-Zyklus für ständigen Druck sorgt.

Ein Spiel mit der Psyche

Die Entwickler betonen, dass HOARDER darauf ausgelegt ist, dem Spieler „unter die Haut“ zu gehen. Es ist ein Spiel für Neugierige, die bereit sind, ihre Neugier als Waffe einzusetzen – oder ihr zum Opfer zu fallen. Mit einem starken Fokus auf Atmosphäre und psychologischem Horror will Byzel eine Erfahrung bieten, die ständig neue Fragen aufwirft.

Ein genaues Release-Datum oder eine spielbare Demo stehen aktuell noch aus, doch die ersten Screenshots versprechen bereits eine visuell beeindruckende und zutiefst verstörende Reise.

Was ist eure Meinung? Reizt euch dieser radikale Genre-Bruch von der harmlosen Hausreinigung hin zum surrealen Tiefsee-Horror? Glaubt ihr, dass die Macher von Darkwood erneut eine so dichte Atmosphäre schaffen können, die uns noch lange nach dem Spielen verfolgt?

Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!

Über Egor Sommer 1660 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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