
Der Entwickler Artificer (Sumerian Six, Showgunners) und Devolver Digital haben Minos angekündigt, ein strategisches Roguelike mit einem mythischen Twist. Die Spieler schlüpfen in die Rolle des legendären Minotaurus, dessen Aufgabe es ist, sein Heiligtum gegen Horden blutrünstiger Abenteurer zu verteidigen.
Jeder kennt die Geschichten vom furchterregenden Monster, das in der Dunkelheit lauert. Doch in Minos sind die Spieler derjenige, der dieses verwirrende Labyrinth gebaut, die Fallen gelegt hat und nun selbst auf der Lauer liegt.
Strategischer Labyrinthbau
Das Kernelement von Minos ist der Bau und die Gestaltung des Labyrinths:
- Freie Gestaltung: Platziere Wände, Tore und Korridore, um das Labyrinth nach Belieben zu formen.
- Perfekter Hinterhalt: Spieler können lange, gewundene Pfade voller Fallen bauen oder ihre Eindringlinge mit rotierenden Gängen und sich verschiebenden Toren verwirren und voneinander trennen.
Es ist dein Labyrinth: clever oder grausam, die Entscheidung liegt beim Spieler.
Ein Roguelike-Erlebnis mit Tiefe
Jeder Spieldurchlauf bringt neue Herausforderungen mit sich: neue Feinde, neue Fallen und neue Wege, um den Mut der Abenteurer in ein blutiges Desaster zu verwandeln. Keine zwei Nächte sind in Minos gleich.
Im Laufe des Spiels erfahren die Spieler mehr über den nicht ganz so mythischen Minotaurus und den Mann, zu dem er einst wurde.
Minos erscheint 2026 für PC. Wer die Wartezeit verkürzen möchte, kann sich noch heute auf Steam die Demo herunterladen, um einen Vorgeschmack auf das einzigartige strategische Gameplay zu erhalten und mit einer Auswahl an Fallen, Artefakten und Feinden zu experimentieren.
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