
Auf der gamescom 2025 hat RAEV: Kingdom on the Distant Shores von Ravine Games und V Publishing mit einem beeindruckenden Trailer die Herzen von Aufbauspiel-Fans erobert. Das Spiel, das 2026 für PC auf Steam erscheint, kombiniert einen zauberhaften Studio-Ghibli-Stil mit innovativem Königreich-Bau. Ich hatte die Chance, vor Ort mit den Entwicklern zu sprechen und exklusive Einblicke zu gewinnen, die über die offiziellen Ankündigungen hinausgehen.
Ein Königreich, das mit seinen Bewohnern atmet
In RAEV schlüpfst du in die Rolle des Herrschers von Nytland. Das Spiel bietet ein einzigartiges Freeform-Bausystem, mit dem man über insgesamt 16 verschiedene Biome hinweg Städte errichten kann – ganz ohne starres Raster. Doch die wahre Herausforderung liegt in den Bewohnern. Die charmanten Raevins und die fünf weiteren Rassen, die zum Start des Spiels verfügbar sein werden, sind keine bloßen Ressourcen. Sie haben eigene Vorlieben und Charakterzüge. Wenn man sie glücklich machen möchte, muss man auf ihre Wünsche eingehen. Setzt man einen Bewohner gegen seine Neigung ein – zum Beispiel einen potenziellen Händler als Jäger – steigt die Wahrscheinlichkeit, dass er unglücklich wird und die Siedlung verlässt.

Ein Spiel in drei Ebenen
Das Besondere an RAEV ist der Wechsel der Spielebenen. Man beginnt das Abenteuer recht klein und kümmert sich um eine einzelne Siedlung. Diese erste Phase, bei der man Ressourcen sammelt und Gebäude platziert, erinnert an Klassiker wie Die Siedler oder Anno.

Sobald man jedoch die zweite Siedlung gründet, wechselt das Spiel die Perspektive. Man agiert dann auf einer großen Übersichtskarte, die an Titel wie Civilization oder Total War erinnert. Auf dieser Ebene kann man den automatischen Baufortschritt für die einzelnen Siedlungen festlegen und sich um die strategische Expansion kümmern.

Die dritte und letzte Ebene ist das Konzil. Ähnlich wie in Crusader Kings kann man hier mit Ratgebern über die nächsten Schritte diskutieren, Allianzen schmieden und diplomatische Wege finden, um die Welt zu erobern. Diese drei Ebenen sorgen für eine abwechslungsreiche und tiefgründige Spielerfahrung.
Strategie, Diplomatie und Abenteuer
Für strategische Köpfe bietet RAEV drei Schwierigkeitsgrade: Friedlich, Normal und Aggressiv. Um die komplexen Entscheidungen im Spiel zu meistern, steht dem Spieler das Konzil zur Seite, das bei strategischen Fragen berät und das Spiel um eine spannende Ebene der Politik und Diplomatie erweitert.
Doch nicht nur das politische Geflecht erfordert Weitsicht. Das Spiel kombiniert Städtebau mit Rollenspiel- und Strategieelementen. Man kann Helden in einer Abenteurergilde rekrutieren, um sie in gefährliche Dungeons, Ruinen und verlassene Burgen zu schicken. Dort gilt es, seltene Schätze zu bergen und mächtige Bosse zu bezwingen, die die Umgebung unsicher machen.

Fazit und Ausblick
RAEV: Kingdom on the Distant Shores verspricht, das Genre der Königreich-Builder mit seiner Mischung aus strategischem Tiefgang, Rollenspiel-Elementen und einem liebevollen Art-Design neu zu definieren. Ich kann es kaum erwarten das Spiel zu spielen und ich weiß schon jetzt, dass ich mich komplett in der Welt von RAEV verlieren werde. Wenn ihr auch so angetan seid, wie ich, dann setzt das Spiel jetzt auf eure Steam-Wunschliste.
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