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Von Viral-Hit zum Sandbox-Titan: Terra Firma 2 startet in den Early Access am 27. Oktober!

Ein Weltenerzeugungs-Simulator mit über 14 Millionen Aufrufen auf Social Media steht kurz vor seinem Start. Terra Firma 2 verspricht eine beispiellose Macht über tektonische Platten, Klima und Evolution.

Die Welt der Simulationsspiele bekommt Zuwachs von einem Titel, der bereits vor seinem offiziellen Start massive Wellen geschlagen hat: Terra Firma 2. Das Entwicklerteam gab bekannt, dass der beeindruckende Welt-Simulator am 27. Oktober in den Early Access starten wird, nachdem das Spiel in den letzten Monaten auf Social Media über 14 Millionen Aufrufe generieren konnte.

Die Macht der Natur in Ihren Händen

Terra Firma 2 ist weit mehr als ein einfacher Terrain-Editor. Es ist eine mächtige Simulation natürlicher Kräfte, die den Spielern die kreative Freiheit gibt, ganze Welten nach Belieben zu formen. Die Kreationen entwickeln sich durch realistische physikalische und natürliche Prozesse weiter.

Spieler nutzen intuitive Werkzeuge, um das Terrain zu verändern, Niederschlag und Temperatur anzupassen und sogar an der tektonischen Aktivität zu schrauben. Doch sobald die Veränderungen vorgenommen sind, übernimmt die Simulation:

  • Tiefgreifende Geologie: Simulieren Sie die langsamen, aber gewaltigen Kräfte der tektonischen Plattenverschiebung. Erschaffen Sie kollidierende Plattengrenzen, die himmelhohe Gebirgsketten auftürmen, oder divergierende Grenzen, die das Land in Rift-Tälern spalten.
  • Dynamische Ökosysteme: Das Leben entsteht organisch. Pflanzen und Tiere reagieren auf lokale Bedingungen wie Feuchtigkeit, Höhe und Temperatur, was zu lebendigen Ökosystemen führt – von borealen Wäldern bis hin zu Mangroven und alpiner Tundra.
  • Volle Klimakontrolle: Spieler können das globale Klima steuern, um saisonale Schwankungen zu erzeugen, Schneekappen schmelzen zu lassen und zu beobachten, wie das Wasser abfließt und neue Wasserstände entstehen lässt.

Simulation im XXL-Format

Technisch nutzt Terra Firma 2 die volle Leistung moderner GPUs, um Welten von beispiellosem Ausmaß zu simulieren. Karten können bis zu 16.000km² umfassen, wobei Jahrhunderte natürlicher Evolution in Sekundenschnelle simuliert werden – alles in Echtzeit und mit der Möglichkeit, nah heranzuzoomen, um Wildtiere und Geländeveränderungen zu beobachten.

Fertige Welten können gespeichert, geladen und sogar für andere Voxel-basierte Spiele exportiert werden.

Der Early Access startet am 27. Oktober. Pressevertreter und Content Creator haben die Möglichkeit, bereits jetzt einen Key anzufordern, um das Spiel vorab zu testen.

Über Egor Sommer 1494 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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