
Mit Project TAL enthüllen WEMADE MAX und MADNGINE ein narratives Open-World-Action-RPG, das auf traditionellen koreanischen Tal-Masken und reicher Folklore basiert. Das Spiel soll 2027 für PC und Konsolen erscheinen.
Die Publisher WEMADE MAX Co. Ltd und der Entwickler MADNGINE haben heute das ambitionierte Open-World-Action-RPG Project TAL mit einem offiziellen Ankündigungstrailer enthüllt. Das Singleplayer-Erlebnis verspricht, die traditionellen Tal-Masken und die reiche koreanische Mythologie in eine tiefgründige und immersive Fantasy-Welt zu übertragen.
Die Veröffentlichung von Project TAL ist global für das Jahr 2027 für PC und Konsolen geplant.
Epische Kämpfe und dynamisches Klettern
Der Enthüllungstrailer gewährte einen ersten Blick auf die kinoreifen und rasanten Kämpfe. Project TAL konzentriert sich auf ein actionreiches Kampfsystem, das taktische Tiefe bietet:
- Kletter-Action: Spieler können auf massive Monster springen, um verheerende Schläge zu landen.
- Schwachstellen-System: Das Ausnutzen von Schwachstellen der Gegner ist entscheidend, um den Kampfverlauf zu beeinflussen.
- Konter und Combos: Taktische Konterangriffe und Skill-Kombinationen sind nötig, um die Feinde in Schach zu halten.
Sohn Myun-seok, CEO von WEMADE MAX, betonte: „Project TAL kombiniert eine emotional fesselnde Geschichte über die Heilung einer verwundeten Welt mit dem aufregenden Kampf eines klassischen Action-RPGs. Wir erschaffen einen AAA-Open-World-Titel, der auf der globalen Bühne konkurrieren kann.“
Intelligentes Begleitersystem
Ein weiteres Kern-Feature von Project TAL ist das dynamische Begleitersystem. Die NPC-Gefährten passen sich dem Kampfstil und der Umgebung des Spielers an und sind mehr als nur passive Helfer.
Jeder Begleitcharakter verfügt über einzigartige Fähigkeiten, Persönlichkeiten und Kampfrollen, die von Verteidigung und Unterstützung bis hin zu Nahkampf, Fernkampf und Magie reichen. Die Kooperation ist nahtlos: Der Trailer zeigte Momente, in denen Spieler einen stürzenden Begleiter mitten im Kampf auffangen oder ein unterstützender Begleiter eine magische Barriere errichtet, um feindliche Angriffe abzuwehren.
Mit Project TAL setzt der Entwickler MADNGINE auf technische Expertise und künstlerische Vision, um ein Spiel zu schaffen, das eine tief verwurzelte, kulturell inspirierte Erzählung mit modernem AAA-Action-Gameplay verbindet.
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