
Mit über 3.400 Teilnehmern und Hunderten von Fachvorträgen etabliert sich die GIC als die bedeutendste Business-Veranstaltung für Game-Dev-Profis in Zentral- und Osteuropa. Großer Gewinner der CEEGA Awards ist Kingdom Come: Deliverance II.
Am vergangenen Sonntag, dem 26. Oktober, ging die 18. Ausgabe der Game Industry Conference (GIC) in Posen, Polen, zu Ende. Die Konferenz hat ihre Rolle als das größte und wichtigste Business-Event für Fachleute der Game-Dev-Industrie in der Region eindrucksvoll bestätigt und alle bisherigen Rekorde übertroffen.
Insgesamt versammelten sich 3.423 Business-Teilnehmer für ein umfangreiches Programm an hochkarätigen Vorträgen und Networking-Möglichkeiten.
Umfangreiches Programm und starke Präsenz
Über mehrere Tage hinweg fanden 248 professionelle Vorträge, Panels und Roundtables statt, bei denen mehr als 300 Sprecher auf 13 parallelen Bühnen auftraten. Die diesjährige Konferenz bot zudem mehr Side-Events als je zuvor, darunter der CTRL + ALT + PROMOTE – Games Marketing Summit, der Legal Summit, das GameDev Investment Forum, der Women in Games Day, die Geek StartUPs Zone, der AI SUMMIT 2025, der Mobile Summit und der HowToMultiplayer – Dev Summit.
Die B2B-Zone der Konferenz war ebenfalls stark frequentiert und beherbergte 57 Stände. Große Unternehmen wie AMD, 11 Bit Studios und Activision Elsewhere nahmen teil und nutzten die Veranstaltung im Rahmen einer der größten Jobmessen der EU, um neue Kandidaten zu rekrutieren.
Central and Eastern European Game Awards (CEEGA)
Der Freitag, der 24. Oktober, stand im Zeichen der mit Spannung erwarteten Central and Eastern European Game Awards (CEEGA). Diese Auszeichnungen, die aus der Zusammenarbeit von 16 Branchenverbänden in Osteuropa hervorgegangen sind, würdigen die Stärke und Einheit der Gaming-Industrie in der Region.
Der Hauptpreis für das Beste Spiel ging an die Warhorse Studios für ihr Epos Kingdom Come: Deliverance II.
Die Gewinner der CEEGA 2025 im Überblick:
| Kategorie | Gewinner | Entwickler |
|---|---|---|
| Bestes Spiel | Kingdom Come: Deliverance II | Warhorse Studios |
| Visual Art | Silent Hill 2 | Bloober Team SA |
| Audio | Silent Hill 2 | Bloober Team SA |
| Design | Frostpunk 2 | 11 bit studios |
| Narrative | The Alters | 11 bit studios |
| Technologie | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | GSC Game World |
| Hidden Gem | VED | Karaclan |
| Bestes Mobile Game | Playing Prague | Charles Games |
Sonderpreis für Gleichberechtigung
Die CEEGA Awards beinhalteten auch in diesem Jahr wieder die Sonderkategorien „Code the Rights“, die in Zusammenarbeit mit Amnesty International verliehen wurden.
- Der Preis in der Kategorie „Bestes Spiel“ (für Titel, die Themen wie Ausgrenzung, Akzeptanz und Gleichheit behandeln) ging an Citizen Sleeper 2: Starward Vector von Jump Over The Age.
- Ein Sonderpreis für den Beitrag zur Förderung der Gleichberechtigung wurde an Quantic Dream für Detroit: Become Human verliehen.
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