Das Bodycam-Horrorspiel enthüllt eine neue DLC-Herausforderung, die den berühmten „Level 188“ der Backrooms-Mythologie zum Leben erweckt.

Das argentinische Indie-Entwicklerteam Montraluz und Publisher Tlön Industries haben ein schauriges Update für ihr kultiges, surreales Bodycam-Psychohorrorspiel Dreamcore enthüllt. Am 14. November erscheint die neue DLC-Erweiterung Liminal Hotel auf allen Plattformen und verspricht einen Aufenthalt, den die Spieler so schnell nicht vergessen werden.
Ein definierter „Level 188“
Liminal Hotel ist die definitive Version des berüchtigten „Level 188“ des Backrooms-Memes. Spieler durchqueren das Hotel Stockwerk für Stockwerk mittels Aufzügen. Je tiefer sie hinabsteigen, desto mehr löst sich die Atmosphäre des Hotels aus der Zeit, gefüllt mit Seltsamkeiten und Antiquitäten.
Die Erweiterung markiert einen Wendepunkt in der Map-Entwicklung von Dreamcore, da sie tiefgreifende Änderungen und neue Richtungen einführt, die von der Community gefordert wurden. Insbesondere sollen die Rätsel reduziert werden, die vielen Fans zuvor den Fortschritt erschwert haben.
Preisanpassung und Vorbesteller-Bonus
Mit der signifikanten Erweiterung des Spielinhalts durch Liminal Hotel wird der Preis von Dreamcore von $11.99 auf $14.99 steigen.
Wichtig für Frühkäufer: Jeder, der Dreamcore vor dem 14. November erwirbt, erhält die Erweiterung Liminal Hotel sowie das bevorstehende fünfte und letzte Kapitel des Hauptspiels ohne zusätzliche Kosten!
Valentín Iribarren, Game Creator bei Montraluz, kommentierte die Wahl des Settings: „Hotels sind von Natur aus beunruhigende Orte, da sie ungewohnte Unterkünfte sind, die unsere alltäglichen, häuslichen Routinen stören. Wir wollten damit spielen und die seltsame, gruselige Atmosphäre eines Auswärtstrips in jenen unvorhersehbaren, eindringlichen Albtraum-Abgrund sprengen, der The Shining zu einer kulturellen Ikone gemacht hat. Wir hoffen, dass es die Vorstellungskraft auf zutiefst verstörende Weise anregt!“
Über Dreamcore
Dreamcore schickt Spieler in eine Vielzahl außergewöhnlicher, weitläufiger Welten, die auf Labyrinthen liminaler Räume basieren. Inspiriert von den „Backrooms“-Memes, bietet das Spiel ein einzigartiges Erlebnis beim Erforschen dieser nicht-linearen Reiche. Jede Welt enthält ein einzigartiges Rätsel, das Spieler lösen müssen, um den Ausgang zu finden.
Entwickelt in Unreal Engine 5, präsentieren sich die Welten von Dreamcore in einer verschwommenen, verdrehten Erinnerung an die 1980er Jahre, komplett mit der körnigen Ästhetik von Found-Footage-VHS-Bändern. Kritiker loben das Spiel für seine unheimliche Atmosphäre und die einzigartige Umsetzung des Liminal-Horrors.
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