
Metascores über 95 sind die Regel, nicht die Ausnahme: Nach der Bekanntgabe des neuen Termins für Grand Theft Auto 6 versichert Take-Two CEO Strauß Zelnick den Investoren und Fans, dass Rockstar Games nichts Geringeres als Perfektion anstrebt.
Nachdem Rockstar Games die zweite Verschiebung des mit Spannung erwarteten Open-World-Blockbusters GTA 6 auf den 19. November 2026 bekannt gab, trat Strauß Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, in einer anschließenden Telefonkonferenz auf den Plan. Seine Botschaft an die Spieler und Investoren war klar: Die zusätzliche Wartezeit ist ein notwendiger Schritt, um die überragenden Qualitätsstandards des Studios zu garantieren.
Die neue Veröffentlichung ist nun für den 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant, sechs Monate später als ursprünglich im Mai 2026 vorgesehen.
Das Rockstar-Credo: Perfektion und Metascores
Zelnick betonte, dass Rockstars Unternehmenskultur auf der Erreichung von Perfektion fußt. Er untermauerte diese Aussage mit einem Verweis auf die beispiellose Bilanz des Studios bei internationalen Testwertungen.
„Ich denke, die Kultur bei Rockstar [Games] ist außergewöhnlich, und wir alle arbeiten hart daran, Perfektion zu erreichen“, erklärte Zelnick. „Die Metacritic-Wertungen von Rockstars Veröffentlichungen liegen im Allgemeinen – also, im Großen und Ganzen, mit nur sehr wenigen Ausnahmen – über 95.“
Für Zelnick ist dieser Metascore-Schnitt keine Ausnahme, sondern der Maßstab. Er verwies auf den anhaltenden Erfolg von GTA 5 als Aushängeschild der gesamten Branche über drei Konsolengenerationen hinweg und hob hervor, dass solch eine technologische Langlebigkeit kein Zufall sei.
Rockstar: Ein Studio als Hitgarant
Ein Blick auf die Metacritic-Historie des Studios belegt Zelnicks Behauptung eindrucksvoll:
| Titel | Metascore |
|---|---|
| GTA IV (2008) | 98 |
| GTA V (2013) | 97 |
| Red Dead Redemption 2 (2018) | 97 |
| GTA III (2001) | 97 |
| Red Dead Redemption (2010) | 95 |
| GTA: San Andreas (2004) | 95 |
| GTA: Vice City (2002) | 95 |
Mit diesen beeindruckenden Werten in der Hinterhand stellt Zelnick klar, dass das Ziel für GTA 6 nichts anderes sein kann, als an diese Leistung anzuknüpfen oder sie zu übertreffen.
Die erneute Verschiebung hat zwar die Investoren kurzzeitig aufgeschreckt, doch Zelnick schloss die Konferenz mit der Versicherung ab, dass die Spielerfahrung von Grand Theft Auto 6 die zusätzliche Wartezeit wert sein wird. Ob Rockstar es gelingt, die Messlatte erneut auf 95 Punkte oder höher zu legen, erfahren wir, wenn Jason und Lucia im November 2026 in Leonida auf Verbrecherjagd gehen.
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