Wenn Funken fliegen, Stahl singt und jeder Hammerschlag seine eigene Geschichte erzählt, dann ist man mitten in BLADESONG. Dieses ambitionierte Schwertschmiede-RPG des deutschen Indie-Studios Sun and Serpent Creations erscheint am 22. Januar 2026 im Steam Early Access – und will das Handwerk des Klingenmachens zu einer Kunstform erheben.
Hinter der Veröffentlichung steht Mythwright, ein aufstrebender Publisher, der bereits durch ungewöhnliche Indie-Titel wie Going Medieval, Galacticare oder TerraTech Worlds auffiel. Mit BLADESONG soll nun ein erzählerisch dichtes, handwerklich anspruchsvolles Spiel erscheinen, das kreative Freiheit mit feinster Schmiedekunst verbindet.

Eine Welt aus Eisen, Asche und Geschichten
Die Geschichte spielt in einer zerbrochenen Welt, in der der Gesang – einst Quelle allen Lebens – verstummt ist. Nur in der Festung Eren Keep trotzen ein paar Überlebende dem Verfall, beherrscht vom sogenannten Maskierten König – zugleich Tyrann und Messias.
Spielerinnen und Spieler übernehmen in dieser düsteren Fantasywelt die Rolle einer/eines legendären Schwertschmieds. In der erzählerisch geführten Story Mode-Kampagne gilt es, für die unterschiedlichen Fraktionen von Eren Keep einzigartige Klingen herzustellen. Ob für edle Ritter, zwielichtige Söldner oder stolze Adlige – jede Schmiedearbeit erzählt von Charakter, Konflikt und Wandel einer Gesellschaft, die am Rande des Untergangs steht.
Das Highlight: Ein freiform-basiertes Schwertgestaltungssystem, das detailreiche Kontrolle über Form, Material und Verzierung bietet. Jede Klinge entsteht durch echtes Handwerk und besitzt ihren eigenen Charakter. Kein Schwert gleicht dem anderen.

Kreativität ohne Grenzen – auch im virtuellen Schmiedefeuer
Abseits der Geschichte entfaltet BLADESONG im Creative Mode sein volles Potenzial: In dieser endlosen Sandbox können Spieler ihre Kreativität ausleben, historische, futuristische oder völlig fantasiereiche Waffen gestalten und mit anderen Schmieden teilen. Mithilfe sogenannter Magic Words lassen sich Kreationen innerhalb der Community austauschen – und für Fans des physischen Handwerks gibt es sogar die Möglichkeit, eigene Designs als 3D-Modelle im STL-Format zu exportieren.
Das Team möchte damit nicht nur ein Spiel, sondern eine Plattform für Schwertliebhaber, Bastler und Träumer bieten.
„Mit seiner Kombination aus Geschichtenerzählen, freiem Schmiedesystem und RPG-Elementen ist BLADESONG einzigartig im Genre“, sagt Stuart Morton, Publishing Director bei Mythwright. „Die Kreativität der Community schon in der Demo war beeindruckend – und mit über 120.000 Wunschlisteneinträgen sehen wir, wie stark das Spiel bereits jetzt resoniert.“
Deutsches Studio mit Erfahrung und Vision
Entwickelt wird BLADESONG von Sun and Serpent Creations, einem in Deutschland ansässigen Indie-Team, das 2023 gegründet wurde und Talente ehemaliger Entwicklerstudios wie Moon Studios (Ori and the Blind Forest) und Ninja Theory (Hellblade) vereint. BLADESONG ist das Debütprojekt des Studios – und versteht sich als Liebeserklärung an Handwerk, Legenden und die Macht der menschlichen Schöpfungskraft.
Spielerinnen und Spieler können schon jetzt die Demo auf Steam ausprobieren und das Spiel auf ihre Wunschliste setzen, um beim Early-Access-Start am 22. Januar dabei zu sein.
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