
Präzision statt Arcade: Aerosoft und SWE Systems haben heute am 9. April 2026 den Professional Ship Simulator offiziell vorgestellt. Die groß angelegte Simulation, die zuvor unter dem Arbeitstitel NauticXP bekannt war, verspricht eine kompromisslose Schiffsführung auf dem PC und möchte sowohl Enthusiasten als auch Profis mit einem tiefgreifenden, systemorientierten Ansatz begeistern.
Mit der Veröffentlichung eines ersten Gameplay-Trailers geben die Entwickler einen detaillierten Einblick in das, was Kapitäne in spe erwartet. Der Fokus liegt dabei klar auf Authentizität: Schiffe werden nicht einfach nur gesteuert, sondern müssen unter Berücksichtigung komplexer physikalischer Einflüsse wie Wind, Wellen, Strömungen und sogar Ufereffekten manövriert werden.
Hightech auf der Brücke: Über 100 konfigurierbare Funktionen
Das Herzstück des Simulators sind die vollständig interaktiven Cockpits. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über alle relevanten Bordsysteme:
- Navigations-Suite: Nutzt Radar mit AIS/CPA-Tracking, Sonar und realitätsgetreue Funkkommunikation.
- Volle Kontrolle: Mit über 100 konfigurierbaren Tasten und Unterstützung für spezialisierte Simulations-Hardware richtet sich der Titel an Spieler, die Wert auf technische Tiefe legen.
- Vielfältige Flotte: Vom wendigen Schlepper und Rettungsschiff bis hin zu gigantischen Containerschiffen, LNG-Tankern und luxuriösen Kreuzfahrtschiffen ist alles vertreten.
Reale Schauplätze und dynamische Bedingungen
Die Spielwelt basiert auf realen Daten und umfasst derzeit großflächige Gebiete wie die Straße von Dover sowie die Gewässer rund um die Insel Rügen. Über 40 detaillierte Häfen und tausende authentische Seezeichen säumen die Routen. Ein dynamisches Wettersystem und Echtzeitbedingungen sorgen dafür, dass jede Fahrt eine neue Herausforderung darstellt – besonders wenn dichter KI-Verkehr die Navigation in engen Seewegen erschwert.
Ein neues Kapitel für Aerosoft
Für den renommierten Publisher Aerosoft markiert der Professional Ship Simulator einen strategischen Meilenstein. Bekannt für Marktführerschaft im Bereich Flugsimulation und Transport-Titel, ist dies der erste gezielte Schritt in das Segment der professionellen Schifffahrt.
Ausblick auf den Early Access: Der Release im Early Access auf Steam ist für 2026 geplant. Während der Testphase sollen umfangreiche Modding-Tools folgen, mit denen Spieler eigene Häfen entwerfen und Schiffe modifizieren können. Bereits zum Start wird die Integration von NMEA- und GPX-Daten für externe Navigationslösungen unterstützt.
Was ist eure Meinung? Haben wir hier den „Flight Simulator der Weltmeere“ vor uns, oder bleibt ihr lieber bei den Schienen- und Flugsimulatoren? Welches Schiff werdet ihr als Erstes durch die berüchtigte Straße von Dover manövrieren – den wendigen Schlepper oder den trägen Massengutfrachter?
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