
Daedalic Entertainment und das Hamburger Entwicklerstudio gameXcite haben heute den offiziellen Startschuss für die Vorbestellungen von Star Trek: Voyager – Across the Unknown gegeben. Gleichzeitig enthüllten die Teams das finale Release-Datum: Am 18. Februar 2026 bricht die U.S.S. Voyager auf PC, PS5, Xbox Series X|S und – als besonderes Highlight – pünktlich zum Launch auch auf der Nintendo Switch 2 in den Delta-Quadranten auf.
Ein gemeinsamer Start auf allen Plattformen
Die Entscheidung, das Spiel gleichzeitig für alle Konsolen (einschließlich der neuen Nintendo Switch 2) zu veröffentlichen, unterstreicht den Geist der Serie: Die Crew überlebt nur, wenn sie zusammenhält. Um die Wartezeit bis Februar zu verkürzen, steht ab sofort eine überarbeitete Demo für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam) bereit.
Die Brücke gehört Ihnen: Taktik statt Arcade-Action
Im Gegensatz zu klassischen Weltraum-Shootern setzt Across the Unknown auf authentisches „Captain-Feeling“. In einem neuen Combat Deep Dive Video erklären die Entwickler das System:
- Sie fliegen das Schiff nicht manuell wie Tom Paris.
- Sie feuern nicht selbst wie Tuvok.
- Ihre Aufgabe: Sie geben die Kommandos. Sie priorisieren Ziele, verwalten die Energie zwischen Schilden und Waffen, koordinieren die Crew und entscheiden über den Einsatz von Torpedos. Jede Entscheidung auf der Brücke hat taktische Konsequenzen.
Die Demo: „Der Fürsorger“ ruft
Die aktuelle Demo basiert auf der legendären Pilotfolge „Der Fürsorger“ (The Caretaker). Kapitäne können etwa eine Stunde Gameplay erleben, ein Tutorial absolvieren und versuchen, ihr Schiff und ihre Crew durch die ersten Gefahren des Delta-Quadranten zu manövrieren. Das Feedback aus früheren Tests wurde bereits implementiert: Das UI ist klarer, das Feedback der Schiffssteuerung präziser und das Pacing der Kämpfe wurde optimiert.
Deluxe Edition: Mehr Missionen, mehr Helden
Wer sich für die Digital Deluxe Edition entscheidet, erhält exklusiven Zugriff auf:
- Zusätzliche Missionen, die tiefer in die Lore des Delta-Quadranten eintauchen.
- Neue rekrutierbare Helden und fortschrittliche außerirdische Technologien. Diese Inhalte sind nahtlos in die Kampagne integriert und eröffnen neue strategische Möglichkeiten auf dem langen Weg zurück zum Alpha-Quadranten.
Was-wäre-wenn? Ein Roguelite-Ansatz
Das Spiel mischt Erkundung und Ressourcenmanagement mit Roguelite-Elementen. Durch Ihre Entscheidungen verändert sich die U.S.S. Voyager im Laufe der Reise. In jedem Spieldurchgang wird das Schiff anders konfiguriert und verbessert, basierend auf den moralischen und taktischen Pfaden, die Sie wählen. Bekannte Gesichter kehren zurück, doch ihr Schicksal liegt allein in Ihren Händen.
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