
Publisher Kwalee und das polnische Entwicklerstudio Hyperstrange haben den offiziellen Launch von Hordes of Hunger 1.0 verkündet. Der 3D-Action-Survivor, der seit Mai 2025 im Early Access gereift ist, startet heute mit massiven neuen Inhalten, darunter extrem fordernde Schwierigkeitsgrade und ein erweitertes Fortschrittssystem für PC.
In der Rolle der jungen Kriegerin Mirah stellt ihr euch den unersättlichen Horden der „Bestie“, die das Land verwüstet haben. Zum Release gibt es das Spiel auf Steam für ca. 14,79 € – inklusive eines Launch-Rabatts von 20 % in der ersten Woche.
Die Highlights der Version 1.0
- Neue Schwierigkeitsgrade „Nightmare“ & „Hell“: Für alle, denen die bisherigen Wellen zu zahm waren, führen die Entwickler zwei brutale Modi ein. Erwartet noch größere Horden, gestärkte Feinde und furchteinflößende neue Wächter, die euer gesamtes Geschick fordern.
- Erweiterte Perks: Das Fortschrittssystem wurde ausgebaut, sodass ihr Mirahs Fähigkeiten noch feiner auf euren Spielstil abstimmen könnt.
- Prozedurales Chaos: Im dritten Biom sowie in den neuen Schwierigkeitsgraden sorgt ein überarbeitetes prozedurales Spawn-System dafür, dass kein Run dem anderen gleicht.
- Taktisches Gameplay: Nutzt die Umgebung zu eurem Vorteil. Ob Engpässe in Burgruinen oder zerstörbare Strukturen – kluges Positionieren ist bei den massiven Gegnerwellen überlebenswichtig.
Kämpfen und Retten
Hordes of Hunger verbindet das bekannte „Survivors-like“-Prinzip mit einer düsteren, persönlichen Geschichte. Während der Runs könnt ihr Überlebende retten und Quests abschließen, um Ressourcen für dauerhafte Upgrades zu sammeln und das Geheimnis hinter dem Fluch zu lüften, der Mirahs Heimat plagt.
Seit dem Start im Early Access wurde das Spiel kontinuierlich um neue Waffen (vom flinken Schwert bis zum schweren Hammer), Bossgegner und Arenen erweitert. Mit dem 1.0-Update erreicht die Reise nun ihren bisherigen Höhepunkt.
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