
Das Team von Moon Beast Productions – bestehend aus den Branchen-Ikonen Philip Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer (Diablo, Diablo II) – hat den Startschuss für die Kickstarter-Kampagne ihres ehrgeizigen Action-RPGs Darkhaven gegeben. Begleitet wird die Finanzierungsphase von einer ungewöhnlichen Demo, die Spielern einen ungeschönten Einblick in die frühe Entwicklungsphase gewährt.
Mit bereits über 140.000 Wishlists auf Steam im Rücken verzichtet das Studio bewusst auf eine hochpolierte Werbe-Demo. Stattdessen erhalten Spieler Zugang zu einer Art Pre-Alpha, die die volle, ungefilterte Vision der Entwickler widerspiegelt.
Eine Welt, die sich dem Spieler beugt
Darkhaven ist in einer düsteren Fantasy-Welt angesiedelt, in der die Zivilisation endgültig kollabiert ist. Doch während das Setting klassisch wirkt, bricht das Gameplay mit alten Traditionen:
- Vollständig dynamische Sandbox: Die Spielwelt ist nicht nur Kulisse, sondern verformbar. Spieler können Tunnel graben, Seen trockenlegen, um Ruinen freizulegen, oder Lavaströme umleiten, um das Schlachtfeld zu ihrem Vorteil zu gestalten.
- Bleibende Spuren: Zerstörbare Umgebungen und der Wiederaufbau von Festungen hinterlassen permanente Narben in der persistenten Welt. Jahreszeiten und dynamisches Wetter beeinflussen zudem direkt den Kampf und die Fortbewegung.
- Klassischer Kern: Trotz der Innovationen bleibt das Team den Wurzeln treu. Suchtmachende Progression, tiefgreifendes Item-Design und komplexe Build-Synergien bilden das Fundament.
Die Demo: Ein Blick in die Werkstatt
Die aktuelle Demo bietet mehrere Stunden Spielzeit in einer persistenten Sandbox. Spieler können die Klasse der Hexe (Witch) bis Stufe 8 ausprobieren und mit drei verschiedenen Skill-Bäumen experimentieren, die Schwerpunkte auf Mobilität, Positionierung und Ressourcenmanagement setzen.
Erich Schaefer, Chief Creative Officer, betont: „Es gibt noch Ecken und Kanten, aber es zeigt unsere echten Experimente und mutigen neuen Ideen. Wir wollen beweisen, dass wir dem Kern von Diablo treu bleiben, während wir gleichzeitig die Art und Weise, wie Welten sich entwickeln und wie viel Freiheit Spieler über das Land haben, komplett aufbrechen.“
Kickstarter-Ziel und Plattformen
Die Kickstarter-Kampagne dient nicht nur der Finanzierung, sondern auch dem Aufbau einer engen Community-Bindung. Darkhaven ist sowohl für Solo-Abenteurer als auch für Koop-Gruppen und High-Stakes-PvP-Enthusiasten konzipiert. Die Veröffentlichung ist für PC geplant, wobei weitere Details im Laufe der Kampagne folgen werden.
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