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JRPG trifft Prügelspiel: A Fighter’s Nova: Mindara offiziell enthüllt

Das unabhängige Studio BadRez Games hat im Rahmen des Convergence Showcase sein Debütprojekt vorgestellt: A Fighter’s Nova: Mindara. Der Titel verspricht eine ungewöhnliche Mischung aus klassischer JRPG-Erzählung und der mechanischen Tiefe eines waschechten Fighting-Games. Passend zur Ankündigung sind der erste Trailer sowie die Steam-Seite ab sofort online.

In Mindara begleiten Spieler das ungleiche Duo aus der jungen Kampfsportlerin Maya und dem mysteriösen Wolfsmenschen Mindara. Gemeinsam reisen sie zu einem legendären Turnier in einer verborgenen Stadt, um persönliche Rache zu üben und Antworten auf ihre Fragen zu finden.

Die Fusion zweier Genres

A Fighter’s Nova: Mindara möchte die Stärken beider Genres nutzen, um eine einzigartige Spielerfahrung zu bieten:

  • Erzählung & Progression: Zwischen den Kämpfen erkundet ihr die Welt, knüpft Bande zu Verbündeten und verbessert eure Charaktere durch klassische JRPG-Systeme. Diese Bindungen schalten wiederum neue Combos und taktische Optionen für die Gefechte frei.
  • Echtzeit-Kämpfe: Sobald es zum Kampf kommt, wechselt das Spiel nahtlos in ein intensives Fighting-Game-Format. Hier zählen Timing, Präzision und das Beherrschen von Combos genauso viel wie die Charakterwerte.
  • Tag-Team-System: Ihr könnt dynamisch zwischen euren Helden wechseln, was sowohl im Solo-Modus als auch im Koop-Modus funktioniert.

Visueller Stil und Zugänglichkeit

Das Spiel setzt auf einen markanten, von Mangas inspirierten Grafikstil, der besonders in den Zwischensequenzen zur Geltung kommt. Trotz der mechanischen Tiefe der Kämpfe versprechen die Entwickler eine skalierbare Schwierigkeit und verschiedene Steuerungsoptionen, damit sowohl JRPG-Fans als auch Fighting-Game-Veteranen auf ihre Kosten kommen.

Community-Support und Ausblick

BadRez Games hat große Pläne für das Projekt, benötigt aber die Unterstützung der Spieler:

Plattformen: Bestätigt ist bislang die Version für den PC (Steam). Umsetzungen für PlayStation und die Nintendo Switch 2 werden derzeit geprüft, sind aber noch nicht final bestätigt.

Kickstarter: Um den vollen Umfang der Vision umzusetzen, wird in Kürze eine Kickstarter-Kampagne starten.

Release-Zeitraum: Die Entwicklung befindet sich noch in einem frühen Stadium. Der Release ist derzeit für 2028 geplant.

Über Egor Sommer 1494 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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