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Cinematic-Power für The Witcher 4: CD Projekt RED verpflichtet Lucie Hennet

Während offizielle Informationen zum Spielinhalt von The Witcher 4 (Arbeitstitel: Project Polaris) weiterhin rar gesät sind, setzt CD Projekt RED seine Strategie fort, das Team mit profilierten Talenten der Branche zu verstärken. Neuestes Mitglied in den Reihen des polnischen Studios ist Lucie Hennet, die zuvor maßgeblich an der filmischen Inszenierung des RPG-Geheimtipps Clair Obscur: Expedition 33 beteiligt war.

Die Verpflichtung von Hennet als Senior Cinematic Animator unterstreicht den hohen Stellenwert, den filmreife Zwischensequenzen und eine immersive Erzählweise für das kommende Witcher-Abenteuer einnehmen.

Expertise in Motion Capture und UE5

Lucie Hennet bringt wertvolle Erfahrung aus ihrer Zeit bei Sandfall Interactive (Mai 2023 bis Ende 2024) mit. Dort war sie für die Umwandlung und Verfeinerung von komplexen Motion-Capture-Aufnahmen (MoCap) verantwortlich – ein Prozess, der Rohdaten in lebensechte Charakterbewegungen verwandelt.

  • Pipeline-Optimierung: Neben der Verfeinerung von Gesichts- und Körperanimationen war sie am Aufbau der Animations-Pipeline für die Cinematics beteiligt.
  • Technischer Fokus: Sie spezialisierte sich auf die Datenverwaltung zwischen Xsens-Systemen und der Unreal Engine 5 – jener Engine, auf die CD Projekt RED für die neue Witcher-Saga gewechselt ist.

Ein Team aus Veteranen

Hennet ist nicht der einzige hochkarätige Neuzugang der letzten Monate. CD Projekt RED rekrutiert gezielt Fachkräfte, die Erfahrung mit narrativ starken AAA-Titeln haben:

  • Felix Pedulla: Der ehemalige Senior Cinematic Artist von Larian Studios (Baldur’s Gate 3) wechselte bereits Ende 2025 als Senior Cinematic Designer nach Warschau.
  • Dorian Kieken: Der BioWare-Veteran (Mass Effect 2 & 3) verstärkt das Studio seit Februar 2026 als AI Director. Er ist dafür verantwortlich, die Vision des Studios für Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen in zukünftigen RPGs umzusetzen.
  • Grzesiek Przybyś: Ein Rückkehrer aus der Witcher 3-Ära, der das Art Department verstärkt.

Aktueller Stand der Entwicklung

The Witcher 4 befindet sich seit November 2024 in der vollen Produktion (Full-Scale Production). Aktuellen Berichten zufolge arbeiten über 440 Mitarbeiter an dem Titel. Während ein Release im Jahr 2026 von der Studioleitung bereits ausgeschlossen wurde, deuten Analysten auf ein mögliches Fenster Ende 2027 hin. Fest steht: Die technische und erzählerische Messlatte für die Reise von Ciri (die laut Branchengerüchten im Fokus stehen soll) liegt enorm hoch.

Über Egor Sommer 1610 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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