
In einer Branche, die oft auf Singleplayer-Epen oder kompetitive Multiplayer-Schlachten setzt, hat sich Josef Fares mit seinem Team bei Hazelight Studios ein eigenes Denkmal gesetzt. Heute, am 9. April 2026, gab das Studio bekannt, dass ihre rein auf Koop ausgelegten Titel die magische Grenze von insgesamt 50 Millionen verkauften Einheiten überschritten haben.
Innerhalb von nur acht Jahren haben sich die Schweden vom mutigen Indie-Experiment zum absoluten Marktführer für kooperative Spielerlebnisse entwickelt. Die nun veröffentlichten Zahlen der einzelnen Projekte sprechen eine deutliche Sprache:
Die Erfolgsbilanz im Überblick
- A Way Out: Das packende Gefängnis-Drama steht mittlerweile bei 13 Millionen verkauften Exemplaren.
- It Takes Two: Das mit Preisen überhäufte Abenteuer bricht mit 30 Millionen Verkäufen weiterhin alle Rekorde und bleibt das Flaggschiff des Studios.
- Split Fiction: Der jüngste Hit hat seit Mai 2025 einen massiven Sprung gemacht und steht aktuell bei 7 Millionen verkauften Kopien (zuvor 4 Millionen).
Zusammengerechnet blickt das Team auf stolze 50 Millionen verkaufte Einheiten zurück. Ein Erfolg, der laut Experten vor allem auf der konsequenten Ausrichtung auf Zweispieler-Erlebnisse und kundenfreundlichen Modellen wie dem Friend’s Pass (bei dem nur einer das Spiel besitzen muss) fußt.
OVER 50 MILLION COPIES SOLD!!!
— Hazelight Studios (@HazelightGames) April 8, 2026
We're stunned and amazed how many fans have enjoyed our games 🤯😍
A Way Out: 13 Million
It Takes Two: 30 Million
Split Fiction: 7 Million
Your love and support keeps us going and we can't wait to show you our fourth game… 😉 pic.twitter.com/mVmy9CaUDM
„Projekt 4“: Was plant Josef Fares als Nächstes?
Nach der Bekanntgabe der Meilensteine richtet sich der Blick des Studios bereits fest auf die Zukunft. Gründer Josef Fares gab sich gewohnt selbstbewusst und versprach, dass das vierte Projekt die Qualität von Split Fiction noch einmal übertreffen werde.
Erste Hinweise aus der Gerüchteküche:
- Drei statt zwei? Ein kryptisches Bild aus dem Motion-Capture-Studio sorgte bereits für Spekulationen. Zu sehen waren drei Schauspieler in Anzügen, deren Gesichter von Fares bewusst unkenntlich gemacht wurden. Könnte uns erstmals ein Koop-Abenteuer für drei Personen erwarten?
- Geheimhaltung: Details zur Story oder zum Setting bleiben vorerst unter Verschluss, doch die Erwartungen der Community könnten nach der bisherigen Erfolgsserie kaum höher sein.
Zur Feier des Tages veröffentlichte Hazelight einen emotionalen Clip, der die besten Momente aus allen drei bisherigen Abenteuern vereint und die Reise des Studios von A Way Out bis Split Fiction Revue passieren lässt.
Was ist eure Meinung? Welches der drei Hazelight-Spiele hat euch bisher am meisten begeistert – die dramatische Flucht in A Way Out, die fantasievolle Reise in It Takes Two oder die Mechaniken von Split Fiction? Und was haltet ihr von der Theorie, dass das nächste Spiel für drei Spieler ausgelegt sein könnte?
Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!
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