
Es war das Prestigeprojekt, das das „Dungeon & Fighter“-Universum im Westen etablieren sollte. Doch trotz lobender Kritiken und einer engagierten Community scheint Publisher Nexon nun den Stecker zu ziehen: Berichten zufolge wird das Team hinter The First Berserker: Khazan aufgelöst und auf andere Projekte verteilt – nur rund ein Jahr nach dem Release.
Als Khazan am 27. März 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC erschien, waren die Erwartungen hoch. Das Spiel lieferte: Ein markanter Art-Style, knallharte Soulslike-Action und eine dichte Atmosphäre überzeugten Fachpresse und Fans gleichermaßen. Doch die Qualität schlug sich offenbar nicht in den von Nexon erhofften Verkaufszahlen nieder.
Das „R Team“: Ein diplomatisches Ende
Wie Wccftech unter Berufung auf koreanische Medien berichtet, wurden die Mitarbeiter des Entwicklerstudios Neople am 8. April 2026 über die Umstrukturierung informiert. Rund 100 Entwickler werden in eine interne Auffanggesellschaft namens „R Team“ versetzt. In der Branche gilt dies oft als Vorbote für das Ende des aktiven Supports eines Titels.
Nexon versucht in einem offiziellen Statement zu beschwichtigen, lässt aber wenig Spielraum für Hoffnungen auf künftige Erweiterungen:
- Fokus auf Abschluss: Ein kleiner Teil des Teams verbleibt, um letzte anstehende Aufgaben abzuarbeiten.
- Ressourcen-Shift: Das restliche Personal soll seine AAA-Erfahrung nun in andere Projekte des Konzerns einbringen.
Ein bitterer Beigeschmack für die Community
Besonders schmerzhaft ist die Nachricht für die Spieler, da Creative Director Junho Lee erst vor wenigen Wochen zum einjährigen Jubiläum versprach, dass die Geschichte von Khazan „noch lange nicht zu Ende“ sei. Diese Hoffnungen auf DLCs oder eine Fortsetzung scheinen nun zerstört.
Zwar steht der Release von The First Berserker: Khazan in China noch bevor, was theoretisch eine finanzielle Wende herbeiführen könnte, doch die internen Weichen bei Nexon scheinen bereits gestellt zu sein. Der Publisher zeigt sich derzeit unnachgiebig gegenüber Titeln, die nicht sofort globale Rekorde brechen – ein Schicksal, das kürzlich auch The First Descendant in Form von konzerninterner Kritik zu spüren bekam.
Was bleibt für Khazan?
Für Fans bleibt vorerst nur das exzellente Grundspiel. Ob die verbliebenen Entwickler noch kleinere Updates liefern oder ob der China-Release das Projekt doch noch einmal reaktivieren kann, bleibt abzuwarten. Aktuell sieht es jedoch danach aus, als würde das Abenteuer von Khazan ein abruptes Ende finden.
Was ist eure Meinung? Ist es ein Fehler von Nexon, ein qualitativ so hochwertiges Spiel so schnell aufzugeben, oder sind die harten Zahlen in der heutigen AAA-Branche das einzig Wahre? Hättet ihr euch auf einen DLC gefreut, der die Geschichte von Khazan weitererzählt?
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