News Ticker

Ehemalige ESO-Entwickler gründen Sackbird Studios: Debüt-Titel „Hijinks High“ angekündigt

Vom AAA-Frust zur kreativen Freiheit: Ehemalige Köpfe hinter The Elder Scrolls Online haben sich zusammengetan, um ihr eigenes, unabhängiges Studio zu gründen. Das erste Projekt von Sackbird Studios trägt den Namen Hijinks High – ein chaotisches Multiplayer-Party-Spiel, in dem der Schultag zum absoluten Ausnahmezustand wird.

Schule mal anders: Pranks und purer Wahnsinn

In Hijinks High ist Lernen das Letzte, was auf dem Lehrplan steht. Bis zu sechs Freunde ziehen gemeinsam durch eine voll interaktive Schule, mit dem Ziel, vor dem letzten Gong so viel Chaos wie möglich zu stiften. Dabei ist fast alles, was nicht niet- und nagelfest ist, ein potenzielles Werkzeug – von Spinden und Völkerbällen bis hin zu Jetpacks.

Das Gameplay setzt auf physikbasiertes Chaos: Spieler können Objekte greifen, werfen und manipulieren. „Jedes Match erzählt seine eigene Geschichte“, so das Studio über die emergierten chaotischen Momente, die durch Spieler-Kreativität und Interaktionen mit der Umgebung entstehen.

Energie, Verdauung und der Sprint zum Bus

Das Überleben im Schulalltag ist dabei eine Herausforderung für sich. Um die Energie hochzuhalten, müssen sich die Spieler mit allerlei fragwürdigen Snacks und Getränken versorgen. Doch Vorsicht: Der Körper vergisst nichts. Wer es mit Pizza, Soda und Milch übertreibt, muss mit den Konsequenzen leben – von plötzlicher Übelkeit bis hin zu einer dringenden Blase, die den Schabernack mitten im Chaos stoppen kann.

Am Ende des Tages gibt es nur ein Ziel: den Schulbus erreichen. Wer nach dem langen Tag voller Eskapaden noch auf den Beinen ist, muss sich den Weg nach Hause bahnen.

Ein Herzensprojekt nach der Kündigung

Die Entstehungsgeschichte von Sackbird Studios ist eng mit einer turbulenten Phase der Branche verknüpft. Nach der Einstellung des AAA-Projekts Blackbird und den damit verbundenen Entlassungen beschloss eine Gruppe von Entwicklern, ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen. CEO Adam Hafez betont, dass das Team nun die Freiheit genießt, Spiele zu entwickeln, die sie aus purer Leidenschaft erschaffen. „Hijinks High hat genau die Art von Persönlichkeit, die nur entsteht, wenn Menschen etwas machen, weil sie es lieben“, erklärt Hafez.

Hijinks High befindet sich derzeit für PC (Steam & Epic Games Store) sowie Konsolen in Entwicklung. Ein genaues Veröffentlichungsdatum steht noch aus, aber das Spiel kann bereits jetzt auf die Wunschliste gesetzt werden.

Erster Einblick:

Über Egor Sommer 1746 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
Kontakt: Webseite

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*