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Die Schweiz präsentiert ihre Games Zukunft

Die Schweiz, nicht nur bekannt für ihre wunderschöne Natur, Käsefondue und ihre strikte neutralität präsentiert auch ihre Entwickler und Games auf der Gamescom. In einer organisierten Booth-Tour konnten wir uns ein, leider etwas abgehacktes, Bild von den kommenden Titeln aus unserem Nachbarland machen. Abgehackt war die Tour leider, weil wir zu wenig Zeit eingeplant hatten und zu begeistert waren, weshalb wir schnell in Zeitnot geraten sind un unser Team auflösen mussten. An dieser Stelle eine offizielle Entshculdigung bei den Kollegne und Entwicklern aus der Schweiz, wir hätten gerne mehr gesehen und ausführlicher mit euch gesprochen! Dank gilt auch Swiss Games die das ganze organisiert haben.

Beginnen wir mit einer Liste der Spiele die mit auf der Gamescom 2025 waren:

  • Cowboy Witches from Outer Space
  • Shoe it All
  • Games Roulette Dungeon
  • Cultural Party VR
  • Wizdom Academy
  • HOC MODO FIT
  • The Dropouts
  • Psychotic Bathtub
  • ABSCONDER
  • In Full Bloom
  • Monuments to Ruin
  • Skyfarm
  • CASCADE
  • Alienated
  • SPORD!
  • Upalu Mundi
  • Auto Battleships
  • Kohlrabi Starship

Das haben wir sehen können…

Wir konnten uns leider nur sehr sehr wenig anschauen, wie gesagt hatten wir nur wenig Zeit und mussten uns ein wenig danach richten welche Terminals gerade frei waren. Das sind aber genau die Abenteuer die ich persönlich an der Gamescom so liebe, denn so sieht man auch Spiele wie Kohlrabi Starship, von Whimsicle Wolff Games, vertreten von Dr. Katja Wolff, das ich mir ehrlich gesagt ansonsten garnicht angeguckt hätte. Warum nicht? Weil ich Kohlrabi hasse *lach* Alleine das hätte mich schon abgeschreckt, aber ich bin froh das wir uns das Spiel der netten Schweizerin trotzdem angeschaut haben, denn es ist sehr vielsprechend. In einem separaten Artikel verraten wir euch natürlich mehr dazu!

In die gleiche Kategorie gehört auch Auto Battleships, einer der wenigen Titel die wir uns anschauen konnten und die wir auch angetestet haben. Auch hier hätte mich der Titel schon abgeschreckt, weil ich als Gamer der alten Schule lieber selbst spiele und Auto-Battler eigentlich nicht leiden kann. Ich habe das gesamte Idle-Game Genre eigentlich nie wirklich verstanden. Hätte ich Auto Battleships nun aber in diese Kategorie gesteckt, was ich anfangs ehrlich gesagt getan habe, hätte ich es verpasst. Wir haben hier ein Rougelite Schiffe versenken, das sicherlich ein tolles Spiel „für Zwischendruch“ sein wird. Kein Titel den man 100 Stunden am Stück spielt, aber immer wieder mal und das liebe ich eigentlich! Dank an die Kollegen von Umlaut Games die hier ihre ganze Liebe reingesteckt haben. Auch hierzu bekommt ihr von uns einen separaten Artikel.

Mit Sky Farm von Plaid Games haben wir dann einen weiteren Titel den wir hervorheben können. Auch diesen behandeln wir in einem separaten Artikel und bedanken uns an dieser Stelle für die lehrreiche Erfahrung, denn dieses survival Game wird uns nicht nur unterhalten sondern auch etwas beibringen. Ich liebe diese Spiele die uns mit der Zeit etwas lehren, das wir ansonsten nie gelernt hätten. Freut euch auf den gesamten Artikel zum Spiel der bald kommt.

Zuletzt haben wir uns dann noch Cascade vom jungen Entwicklerteam Silicon Soul angeschaut, das großes VR Potential gehabt hätte. Natürlich nur ein Nischen VR-Titel, da es ein sehr schnelles Spiel ist. Aufgrund seines Art-Styles wäre es aber meiner Meinung nach sehr gut geeignet gewesen, da es recht ressourcenschonend aufgebaut ist. Natürlich verträgt nicht jeder schnelle VR-Titel aber gerade das würde meiner Meinung nach den Reiz ausmachen. Auch hier einen lieben Gruß an die Kollegen die uns ihr Spiel gezeigt haben und den Besten dank, wir berichten euch gleich!

Das hätten wir gerne noch gesehen

Spiele wie Wizdom Academy oder Games Roulette Dungeon hätten mich durchaus auch noch interessiert, aber vielleicht sollten wir dann beim nächsten Mal mehr Zeit einplanen. Denn Titel wie Cowboy Witches from Outer Space, the Droputs, ABSCONDER oder Monuments to Ruin sahen im vorbeilaufen auch recht interessant aus… vielleicht auch ein Zeichen das die kleineren Indie Entwickler viel näher am Spieler sind als viele große Studios.

Zwar konnte Capcom bei den Gamescom Awards dieses Jahr schwer abräumen, jedoch ist Resident Evil Requiem oder Onimusha jetzt nichts was mich persönlich so massiv erregt. Wenn ich ehrlich bin habe ich viel mehr Lust auf Kohlrabi Starhip, das Spiel scheint einfach mehr Seele zu haben als die nächste Resident Evil Version.

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