
Nach dem Kult-Hit Slain: Back From Hell kehrt das Entwicklerstudio Steel Mantis zurück mit einem neuen, blutgetränkten Pixel-Art-Action-Plattformer. Slain 2: The Beast Within feierte seinen ersten Gameplay-Trailer exklusiv auf dem MIX Fall Showcase und verspricht ein gnadenloses, von Heavy Metal getriebenes Gemetzel.
Ein Wolfsritter und sein inneres Biest
In Slain 2 schlüpft ihr in die Rolle von Prinz Akran, dem letzten der Wolfsritter. Er ist an einen uralten Fluch gebunden, der ihm die Stärke und Wildheit eines Biestes verleiht. Unter dem Licht des Vollmonds kann sich Akran in einen monströsen Werwolf verwandeln und mit unübertroffener Raserei durch seine Feinde pflügen. Nur mit Feuer, Stahl und einer ordentlichen Portion Metal-Riffs kann er die verderbte Macht von Lord Vroll stoppen.
Das Spiel kombiniert viszerale, reaktionsschnelle Kämpfe mit strategischen Elementen. Mit der empfindungsfähigen Klinge Bathoryn könnt ihr zwischen Elementarkräften wechseln – Feuer, Eis und pure magische Macht – um euch jedem monströsen Feind anzupassen. Die Werwolf-Transformation ist dabei mehr als nur ein Gimmick: Ihr müsst die Balance zwischen menschlicher und tierischer Form meistern, um selbst die gefährlichsten Begegnungen zu überleben.
Eine Welt in Ruinen und ein höllischer Soundtrack
Slain 2: The Beast Within entführt euch in eine Welt des gotischen Verfalls. Von den mit Leichen übersäten Straßen von Wolftown bis hin zu nebelverhangenen Hochländern und verfluchten Katakomben – jede Location wird durch reich animierte Pixel-Art zum Leben erweckt. Die Reise führt euch auf drei miteinander verwobenen Quests, in denen ihr die Relikte Auge, Herz und Dolch zurückgewinnen müsst, während ihr gegen Albträume, Hexen und Dämonen kämpft.
Passend zum blutrünstigen Gameplay sorgt ein Heavy-Metal-Soundtrack für die richtige Stimmung. Slain 2: The Beast Within ist für 2026 für PC via Steam geplant.
Schlachtet. Sterbt. Steht wieder auf.
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