
Der Entwickler Dream Dock und Publisher Digital Vortex Entertainment gehen eine Partnerschaft für Dreadmoor ein. Das First-Person-Spiel kombiniert Angeln mit Lovecraft’schem Horror und post-nuklearem Überleben.
Der Entwickler Dream Dock und Publisher Digital Vortex Entertainment gaben heute ihre Publishing-Partnerschaft für Dreadmoor bekannt. Das Spiel wird als düsteres First-Person-Horror-Angel-Abenteuer beschrieben, das in einer post-nuklearen, überfluteten Ödnis spielt. Beide Teams wollen das unverwechselbare und qualitativ hochwertige IP einem globalen Publikum zugänglich machen.
Das Angeln in der Apokalypse
In Dreadmoor übernehmen Spieler das Kommando über ein kleines, aber robustes Fischerboot. Die Hauptaufgabe besteht darin, die verseuchten Gewässer der post-nuklearen Apokalypse nach Fischen, versunkenen Schätzen und den Ruinen einer verlorenen Zivilisation zu durchkämmen.
Die Spieler müssen die besten Angelplätze finden, um über 100 einzigartige Arten seltener und gefährlicher Fische an Land zu ziehen. Dabei müssen sie stets ein Auge auf den Frachtraum haben, um sicherzustellen, dass sich die gefangenen Kreaturen nicht gegenseitig auffressen, bevor sie auf dem Markt verkauft werden können. Der Erlös dient dazu, das Schiff und die Ausrüstung aufzurüsten, um sich vor schrecklichen Kreaturen zu schützen und toxischer Strahlung auszuweichen.
Das Gameplay erstreckt sich sowohl auf Land- als auch auf See-Erkundungen und bietet:
- Kinoreifes Storytelling
- Psychologische Spannung
- Crafting-Mechaniken
- Fesselnde Angelmechaniken
Das Spiel zieht Inspiration aus Titeln wie DREDGE, Metro Exodus und Resident Evil.
Starke Resonanz und Fahrplan
Dreadmoor erregte bereits kurz nach seiner Ankündigung im April 2025 großes Aufsehen: Innerhalb von nur zehn Tagen sammelte das Spiel über 40.000 Wunschlisten-Einträge auf Steam und gehört bereits zu den Top 600 der am meisten gewünschten Spiele auf der Plattform.
„Wir entwickeln eine IP, die weit über das Angeln in der Apokalypse hinausgeht“, sagte Rostislav Fedorov, CEO von Dream Dock Studio. „Die Partnerschaft mit Digital Vortex Entertainment ermöglicht es uns, die Produktion zu skalieren, unsere Vision zu verfeinern und den Wahnsinn von Dreadmoor einem globalen Publikum zugänglich zu machen.“
Alex Izotov, CEO von Digital Vortex Entertainment, zeigte sich begeistert von der klaren Vision des Entwicklers: „Es ist eine einzigartige und kraftvolle Kombination aus Lovecraft’schem Horror und post-nuklearem Überleben.“
Die Teams streben eine vollständige Veröffentlichung von Dreadmoor für Q4 2026 an.
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