
Das Outer Zone und 11 bit studios haben bekannt gegeben, dass ihr genreübergreifendes Spiel Death Howl am 9. Dezember für den PC veröffentlicht wird. Das Soulslike-Deckbuilding-Abenteuer erzählt die Geschichte von Ro, einer Mutter aus einem schamanischen Stamm, die in die Geisterwelt hinabsteigt, um den Verlust ihres Kindes zu verarbeiten und zurückzugewinnen. Konsolenversionen für PS5, Xbox Series X|S und Switch folgen 2026.
Death Howl präsentiert sich minimalistisch, scheut aber nicht vor rohen, erschütternden Themen zurück. Die Geschichte von Ro ist eine metaphorische Reise durch Trauer, Überleben und Akzeptanz.
Soulslike trifft Taktik-Deckbuilder
Das Gameplay verbindet Elemente des Soulslike-Genres mit taktischem Kampf und Kartensystemen:
- Soulslike-Struktur: Niederlagen sind Teil des Lernprozesses. Das Ausruhen lässt gefallene Gegner wieder auferstehen, und das Studieren des Feindverhaltens ist entscheidend, um voranzukommen.
- Taktischer Kampf: Das Spiel nutzt ein rasterbasiertes Kampfsystem und eine Deck-Building-Mechanik. Neue Regionen bringen neue Karten, aktive und passive Fähigkeiten, die es den Spielern ermöglichen, ihren taktischen Ansatz individuell anzupassen.
- Erkundung: Die Reise führt durch unheimliche, feindselige Biome der Geisterwelt, die typische Action-RPG-Elemente aufweist.
Jeder besiegte Geist trägt zur Stärke von Ro in diesem „leisen Krieg der Trauer und Entschlossenheit“ bei.
Death Howl erscheint am 9. Dezember für PC. Die Konsolenversionen (PS5, Xbox Series X|S, Switch) sind für 2026 geplant.
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