
Das legendäre Entwicklerstudio id Software, Schöpfer von Meilensteinen wie DOOM, Quake und Wolfenstein, feierte am 1. Februar 2026 sein 35-jähriges Bestehen. Zum Jubiläum richtet das Team den Blick nach vorn und verspricht den Fans ein Jahr voller Überraschungen und Ankündigungen.
In einem Post auf X dankten Studio Director Marty Stratton und Game Director Hugo Martin der Community für die jahrzehntelange Treue. Dabei betonten sie, dass das Studio auch nach dem großen Erfolg von DOOM: The Dark Ages im vergangenen Jahr keineswegs zur Ruhe kommt.
Rückblick auf eine Genre-definierende Geschichte
Gegründet im Jahr 1991, revolutionierte id Software die Spielewelt mehrfach. Mit Titeln wie Wolfenstein 3D und dem ursprünglichen DOOM legten sie den Grundstein für das gesamte Ego-Shooter-Genre. Technische Innovationen, insbesondere durch Co-Gründer John Carmack, setzten über Jahre hinweg die Standards für Grafik-Engines.
35 years of shareware, slipgates, and slaying.
— id Software (@idSoftware) February 1, 2026
Thank you to everyone who’s stepped into our worlds. pic.twitter.com/bKCuJsKxDD
„Bleibt dran“: Was die Fans 2026 erwartet
Obwohl konkrete Titel noch unter Verschluss gehalten werden, lassen die Aussagen der Studioleitung Raum für Spekulationen:
- Fokus auf Quake? Gerüchte über eine Rückkehr der Quake-Marke halten sich hartnäckig. Nach den erfolgreichen Remastern der ersten beiden Teile und dem Erfolg der neuen DOOM-Trilogie wäre ein modernes Quake der logische nächste Schritt.
- Erweiterungen für DOOM: Für den aktuellen Hit DOOM: The Dark Ages (erschienen im Mai 2025) könnten im Jubiläumsjahr umfangreiche Story-DLCs angekündigt werden.
- Technik-Sprung: Es gibt Hinweise auf die Weiterentwicklung der hauseigenen Engine hin zur id Tech 8, die neue Maßstäbe in Sachen Performance und Grafik setzen soll.
Ein Jahr voller Aktionen
Marty Stratton stellte klar, dass das Jubiläum nicht nur ein einmaliges Ereignis ist, sondern über das gesamte Jahr hinweg mit verschiedenen Aktionen und Einblicken in die Entwicklungsgeschichte des Studios gefeiert werden soll. Hugo Martin fügte hinzu, dass das Team „noch viel mehr auf Lager“ habe und die Fans sich auf spannende Ankündigungen in den kommenden Monaten einstellen dürfen.
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