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Ein Requiem aus Stahl und Blut: Silent Planet angekündigt

Das neu gegründete kanadische Studio Vertex Zero hat zusammen mit Publisher Red Dunes Games sein Debütwerk enthüllt: Silent Planet – Elegy of a Dying World. Das „Gothic Sci-Fi“-Metroidvania wird von Veteranen entwickelt, die zuvor an Titeln wie Blasphemous (The Game Kitchen) und Deus Ex (Eidos Montréal) gearbeitet haben. Der Release ist für das zweite Quartal 2027 auf dem PC geplant, Konsolenversionen sollen folgen.

Das Spiel versteht sich als Liebeserklärung an Genre-Größen wie Castlevania: Symphony of the Night und Super Metroid, will das Genre aber durch tiefe RPG-Mechaniken und eine reaktive Spielwelt erweitern.

Die Suche nach dem „Angel’s Egg“

Wir schreiben das Jahr 2997. Inmitten einer planetaren Katastrophe begibt sich die Protagonistin Apranik auf eine einsame Suche nach dem „Angel’s Egg“ – einem antiken Artefakt der Urväter, das angeblich den Schlüssel zu allem Leben im Universum enthält.

  • Verlassene Megakomplexe: Die Reise führt in eine gigantische, unterirdische Anlage auf einem sterbenden Planeten, die einst als Rettung gedacht war, nun aber nur noch ein Grabmal für eine untergangene Zivilisation ist.
  • Biologischer Horror: Apranik trifft auf groteske Kreaturen und zerfallende Schrecken, die in der Dunkelheit lauern.
  • Verbotene Wahrheiten: Hinter den „Starseer Portals“ warten Geheimnisse, die besser unentdeckt geblieben wären.

Gameplay: Psychokinese und tiefe Rollenspielsysteme

Silent Planet setzt auf eine Mischung aus präzisem Kampf und stetiger Charakterentwicklung:

  • Arsenal der Zerstörung: Spieler nutzen eine Kombination aus verheerenden Nahkampfwaffen und psychokinetischen Kräften, um gegen gnadenlose Feinde zu bestehen.
  • Umfangreiches RPG-System: Mit einer Spielzeit von 20 bis über 40 Stunden bietet das Spiel tiefgreifende Progressionsbäume, mit denen Spieler ihren Überlebenskampf individuell anpassen können.
  • Reaktive Umgebung: Ein besonderes Merkmal ist die dynamische Welt, die auf die Aktionen und Entscheidungen der Spieler reagiert und sich dadurch verändert.
  • Lore-getriebene Erkundung: Die Geschichte entfaltet sich organisch durch das Finden antiker Artefakte und das Entschlüsseln verlorener Chroniken.

Ein Team mit Expertise

Hinter Vertex Zero stehen die Mitbegründer James Alex Santoro und Virginie Cabana, unterstützt von Entwicklern mit Erfahrung bei Rogue Factor und Eidos. Ihr Ziel ist es, mit Silent Planet ein Spielerlebnis zu schaffen, das die Einsamkeit des Alls mit der Opulenz gotischer Architektur und Mythologie verschmilzt.

Über Egor Sommer 1494 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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