
Das Warten hat ein Ende: NACON und das Pariser Studio Eko Software haben heute die Release-Version von Dragonkin: The Banished veröffentlicht. Nach genau einem Jahr im Early Access ist das düstere Action-RPG ab sofort in der Vollversion auf Steam verfügbar. Konsolenspieler mit der Digital Deluxe Edition dürfen ebenfalls bereits loslegen, während der reguläre Release für PS5 und Xbox Series X/S am 19. März erfolgt.
Eko Software, die Köpfe hinter Warhammer: Chaosbane und How to Survive, haben das letzte Jahr intensiv genutzt. Mit einer stolzen Wertung von 85 % positiven Rezensionen auf Steam im Rücken startet das Spiel nun in sein finales Kapitel. Die Mission ist klar: In einer von Drachen verwüsteten Welt müssen Spieler die Menschheit von der Schuppen-Plage befreien.
Innovation im Gameplay: Das „Ancestral Grid“
Dragonkin: The Banished will sich durch tiefgreifende Charakter-Anpassungen von der Konkurrenz abheben. Das Herzstück bildet dabei das Ancestral Grid:
- Einzigartiges Skill-System: Spieler entwickeln ihre Helden weiter, indem sie gefundene Fragmente auf einem Gitter strategisch miteinander verbinden. Dies ermöglicht eine enorme Freiheit bei der Erstellung individueller Builds und „Theorycrafting“.
- Der treue Drachling: Man ist nicht allein unterwegs. Ein kleiner Drachling begleitet die Jäger und unterstützt sie im Kampf gegen die übermächtigen Drachenfürsten.
Montescail: Mehr als nur ein Hub
Die Stadt Montescail dient als zentraler Knotenpunkt des Abenteuers. Hier können Spieler nicht nur ihre Wunden heilen, sondern auch zahlreiche Dienstleistungen in Anspruch nehmen, um ihre Strategien für die nächsten Schlachten zu verfeinern. Besonders viel Wert haben die Entwickler auf das Endgame gelegt, das nach Abschluss der Story mit zahlreichen Aktivitäten und gewaltigen Massenschlachten aufwartet.
Release-Fahrplan im Überblick
- PC (Steam): Ab sofort in der Vollversion verfügbar.
- Konsolen (Digital Deluxe Edition): Ab sofort spielbar auf PS5 und Xbox Series X/S.
- Konsolen (Standard): Offizieller Release am 19. März 2026.
Mit seiner düsteren Atmosphäre und dem Fokus auf taktische Charakterentwicklung könnte Dragonkin genau das richtige Futter für ARPG-Fans sein, die auf den nächsten großen Genre-Vertreter warten.
Was ist eure Meinung? Hat Eko Software mit dem Ancestral Grid genug Innovation geliefert, um sich neben Genre-Größen wie Diablo oder Path of Exile zu behaupten? Werdet ihr euch direkt in die Drachenjagd stürzen oder wartet ihr erst die ersten Konsolen-Tests am 19. März ab?
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