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RAEV: Kingdom on the Distant Shores – Warum nur eine Stadt bauen, wenn man ein ganzes Königreich regieren kann?

Städtebauer gibt es viele, doch RAEV: Kingdom on the Distant Shores möchte das Genre auf eine neue Ebene heben: die Kontinental-Ebene. Statt dich auf eine einzige Metropole zu konzentrieren, errichtest du hier ein vernetztes Imperium aus mehreren Siedlungen. Wer einen Blick auf das Reich der niedlichen, fuchsartigen „Raevins“ werfen möchte, kann dies ab heute im exklusiven Steam Playtest tun.

Entwickler Ravine Games hat heute die Tore für den Closed Beta Playtest geöffnet, der vom 26. bis zum 30. März läuft. Spieler können sich über die Steam-Seite bewerben, um den aktuellen Entwicklungsstand zu testen und wertvolles Feedback für die Zukunft von Nyttland zu geben.

Ein Netzwerk aus Städten statt grauer Betonwüste

Das Kernkonzept von RAEV unterscheidet sich deutlich von klassischen Vertretern des Genres. Hier steht nicht das Mikromanagement eines einzelnen Viertels im Vordergrund, sondern die globale Strategie:

  • Interkonnektivität: Du errichtest mehrere Städte, die über Handelsrouten und Karawanen miteinander verbunden sind. Jede Siedlung erfüllt einen speziellen Zweck innerhalb deines Reiches.
  • Rasterloses Bauen: Dank „Gridless Placement“ kannst du deine Dörfer und Städte organisch und individuell gestalten. Modulare Gebäudeerweiterungen sorgen zudem dafür, dass kein Haus dem anderen gleicht.
  • Spezialisierung der Bürger: Weise deine Händler, Kräuterkundler oder Soldaten gezielt den Biomen und Städten zu, in denen sie ihr volles Potenzial entfalten können.

Eine lebendige Welt voller Gefahren

Das Land Nyttland ist wunderschön, aber tückisch. Von dichten Schwarzwäldern bis hin zur gefrorenen Tundra stellt jedes Biom eigene Anforderungen an Heizung und Nahrungsmittelproduktion.

  • Anpassung ist alles: Das dynamische Wettersystem zwingt dich dazu, deine Planung ständig zu überdenken.
  • Verteidigung: Frieden ist in RAEV keine Selbstverständlichkeit. Banditen, gefährliche Kreaturen und Hinterhalte bedrohen deine Handelswege. Du musst Elite-Verteidiger ausbilden und Befestigungen errichten, um dein Hab und Gut zu schützen.
  • Expeditionen: Schicke deine mutigsten Füchse über die Grenzen hinaus, um antike Ruinen und seltene Ressourcen zu entdecken, die dir technologische oder strategische Vorteile verschaffen.

Jetzt testen und mitgestalten

Da es sich um einen Closed Playtest handelt, betont Ravine Games, dass das Spiel noch ein „Work-in-Progress“ ist. Das Feedback der Spieler soll maßgeblich dazu beitragen, die Balance zwischen den verschiedenen Städten und den Überlebenselementen zu verfeinern.

Was ist eure Meinung? Reizt euch die Herausforderung, gleich mehrere Städte gleichzeitig zu verwalten und logistisch miteinander zu verknüpfen? Und was haltet ihr vom Design der Raevins – sind die Fuchs-Bürger ein Grund mehr, dem Playtest eine Chance zu geben?

Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!

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