
Der Veröffentlichungstermin von Gears of War: E-Day rückt näher: Bereits am 6. August startet die Early-Access-Beta auf dem PC. Entwickler The Coalition und Microsoft setzen dabei voll auf die Unterstützung aktueller NVIDIA-Technologien wie DLSS und Reflex, um hohe Framerates und geringe Latenzen zu gewährleisten.
Early Access für Vorbesteller und Game Pass-Abonnenten
Ab dem 6. August erhalten alle Vorbesteller des Spiels sowie Abonnenten des PC Game Pass Zugriff auf die Frühphase der offenen Multiplayer-Beta. Während des Testzeitraums können Spieler zwei zentrale Modi ausprobieren:
- Horde Siege: Eine neugestaltete Version des bekannten PvE-Koop-Modus, der auf größere Schlachten und erweiterte Karten ausgelegt ist.
- Versus-PvP: Taktische 4-gegen-4-Gefechte mit überarbeiteter Steuerung und modernisierten Bewegungsabläufen.
Auf dem PC unterstützt der Beta-Client NVIDIA DLSS Super Resolution sowie NVIDIA Reflex. Für den finalen Launch ist zudem der Einsatz von DLSS 4.5 geplant.
Grafisches Aushängeschild dank Unreal Engine 5
Gears of War: E-Day basiert auf der Unreal Engine 5 und nutzt DirectX 12. Das Entwicklerteam setzt dabei auf eine Reihe moderner Grafiktechnologien:
- MegaLights: Ermöglicht die performante Berechnung von Raytracing-Schatten für zahlreiche Lichtquellen.
- Lumen: Sorgt für eine dynamische globale Beleuchtung sowie Umgebungsverdeckung.
- Nanite: Steigert den Detailgrad der Umgebungsobjekte im Vergleich zu vorherigen Serienteilen deutlich.
Zusätzlich versprechen die Entwickler Echtzeit-Zerstörungseffekte, erweiterte Partikelsysteme und großangelegte Setpieces.
Release im Oktober
Die finale Version von Gears of War: E-Day erscheint am 6. Oktober 2026 für PC, Xbox Series X|S und direkt zum Launch im PC Game Pass sowie Xbox Game Pass.
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